Marko Pintera 7e61e8215e GUIViewport works před 12 roky
..
GL 1e81bf9e05 před 13 roky
GLX 1e81bf9e05 před 13 roky
OSX 1e81bf9e05 před 13 roky
gtk 1e81bf9e05 před 13 roky
CmGLContext.h aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling před 12 roky
CmGLFrameBufferObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLGpuBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
CmGLGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better před 12 roky
CmGLIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLMultiRenderTexture.h 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const před 12 roky
CmGLOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLPixelFormat.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLPrerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLRenderSystem.h 7e61e8215e GUIViewport works před 12 roky
CmGLRenderSystemFactory.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmGLRenderTexture.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmGLRenderWindowManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLSLProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmGLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmGLTexture.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmGLTextureManager.h 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh před 12 roky
CmGLVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmWin32Context.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmWin32GLSupport.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmWin32Prerequisites.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmWin32Window.h 6b1dfdc6be Refactored RenderTarget a bit to make is prettier (no real funcionality added) před 12 roky