BearishSun 3cc7bbaf45 WIP: macOS port 7 ani în urmă
..
BsComponent.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsComponent.h 8b8713b054 WIP: Script bindings 8 ani în urmă
BsGameObject.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsGameObject.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsGameObjectHandle.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsGameObjectHandle.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsGameObjectManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsGameObjectManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsPrefab.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsPrefab.h 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsPrefabDiff.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsPrefabDiff.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsPrefabUtility.cpp 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsPrefabUtility.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 ani în urmă
BsSceneActor.cpp 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities 8 ani în urmă
BsSceneActor.h 63ef0b05cf Bugfix: Camera loaded from a saved scene will now properly be displayed in the Game view 8 ani în urmă
BsSceneManager.cpp 3cc7bbaf45 WIP: macOS port 7 ani în urmă
BsSceneManager.h 8c170d61bf WIP: Updating & cleaning up framework docs 7 ani în urmă
BsSceneObject.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 ani în urmă
BsSceneObject.h 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 ani în urmă
BsTransform.cpp bc3c43df8c Bugfix: Bone components attached to animations now work correctly 7 ani în urmă
BsTransform.h bc3c43df8c Bugfix: Bone components attached to animations now work correctly 7 ani în urmă