| .. |
|
BsMonoArray.cpp
|
b5bfb88590
Resource handle refactor complete
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMonoAssembly.cpp
|
7729dfa933
Load assemblies from memory so that their files aren't locked and can be replaced by the compiler
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMonoClass.cpp
|
29ddb80a56
Added ability to register custom inspectors for managed types
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMonoField.cpp
|
d61a7ecffd
A lot more work on C# scene window
|
11 năm trước cách đây |
|
BsMonoManager.cpp
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMonoMethod.cpp
|
77ab742482
Engine compiles after Gizmo modifications (still untested)
|
11 năm trước cách đây |
|
BsMonoPlugin.cpp
|
e1eaa8bfe2
Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMonoProperty.cpp
|
b4b3842050
More documentation
|
11 năm trước cách đây |
|
BsMonoUtil.cpp
|
c12b03a92f
Moved all Script stuff to separate libraries
|
12 năm trước cách đây |
|
BsScriptMeta.cpp
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 năm trước cách đây |