#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 89723a5273 Checking these in before I refactor them před 11 roky
BansheeEditor 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BansheeEditorExec 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BansheeEngine 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
BansheeForwardRenderer 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BansheeMono fe324f98ed Made Log thread safe před 11 roky
BansheeOctreeSM 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
CamelotCore 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
CamelotD3D11RenderSystem b4a4f95110 Added TaskScheduler and ported Resources to it (untested) před 11 roky
CamelotD3D9Renderer fe324f98ed Made Log thread safe před 11 roky
CamelotFBXImporter 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
CamelotFontImporter 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
CamelotFreeImgImporter 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
CamelotGLRenderer 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
CamelotOISInput 0c1054455e Refactored importer & input to make it clearer which methods are internal před 11 roky
CamelotUtility fe324f98ed Made Log thread safe před 11 roky
MBansheeEditor 0efa2ee228 Renamed C# serialization classes so they start with word Managed instead of Script (need the Script names for actual ScriptObjects) před 11 roky
MBansheeEngine 89723a5273 Checking these in before I refactor them před 11 roky
SBansheeEditor 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
SBansheeEngine d83cccf61b SerializableField tested and appears to be working před 11 roky
.gitignore cbacc12172 Removed a bunch of obsolete files, or files that shouldn't be versioned před 11 roky
BansheeEngine.sln 3c9025d574 Added a ThreadPool (untested před 11 roky
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout před 12 roky
Dependencies.txt 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering před 12 roky
EditorWindowDock.txt 053df91815 Better modal window test case před 11 roky
GameObjectSerialization.txt 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) před 11 roky
Inspector.txt 08ae549d3d WIP implementing SerializableObject/SerializableField in managed code před 11 roky
MonoIntegrationGuide.txt ce8a58d25b C# single-dimensional array serialization works před 11 roky
Notes.txt 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector před 11 roky
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ProjectLibrary.txt 942eb008db EditorWidgetManager před 11 roky
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString před 12 roky
TODO.txt 17204b8447 Serializing SerializableObject works před 11 roky
TODODoc.txt 3c9025d574 Added a ThreadPool (untested před 11 roky
TaskScheduler.txt 3c9025d574 Added a ThreadPool (untested před 11 roky
TransformUpdatesAndRenderer.txt 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly před 11 roky
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) před 12 roky
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system před 12 roky