Marko Pintera dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects 10 ani în urmă
..
Win32 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid 10 ani în urmă
BsBuildManager.cpp e6b22c9586 Getting ScriptCompiler to work 10 ani în urmă
BsBuiltinEditorResources.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 ani în urmă
BsCmdRecordSO.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 ani în urmă
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsCodeEditor.cpp 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDockManager.cpp 49110d0834 Windows can now be properly docked as tabs 10 ani în urmă
BsDockManagerLayout.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsDropDownWindow.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances 10 ani în urmă
BsDropDownWindowManager.cpp 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) 10 ani în urmă
BsEditorApplication.cpp dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects 10 ani în urmă
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsEditorSettings.cpp 0683c43fd8 Refresh handle as soon as it changes and make move handle the default 11 ani în urmă
BsEditorTestSuite.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances 10 ani în urmă
BsEditorUtility.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsEditorWidget.cpp 2f97794d25 Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown 10 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.cpp 10657f775c Added proper names for C# editor windows 10 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.cpp 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.cpp ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 ani în urmă
BsEditorWindow.cpp 7f224d0279 Fixed an issue where editor window non-client areas were not properly set up right after creation 10 ani în urmă
BsEditorWindowBase.cpp 3230a75a52 Re-enabled resize for main window 10 ani în urmă
BsEditorWindowManager.cpp 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use 10 ani în urmă
BsGUIColor.cpp baf74e865e Fixing various GUI issues to get it back to working state after the recent refactors 10 ani în urmă
BsGUIColorField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIComponentFoldout.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIDockSlider.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsGUIDropButton.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsGUIFieldBase.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIFloatField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag 10 ani în urmă
BsGUIFoldout.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIIntField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag 10 ani în urmă
BsGUIMenuBar.cpp 9f802264bf Clicking on a parent of a GUI menu item now properly closes the sub menu if its currently open 10 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) 10 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.cpp ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 ani în urmă
BsGUITabButton.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.cpp 10657f775c Added proper names for C# editor windows 10 ani în urmă
BsGUITextField.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIToggleField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUITreeView.cpp adee486455 More work on the Project Window 10 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.cpp d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsGUIVector2Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIVector3Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIVector4Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIWindowDropArea.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel 10 ani în urmă
BsGizmoManager.cpp 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders 10 ani în urmă
BsHandleDrawManager.cpp 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders 10 ani în urmă
BsHandleManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational 11 ani în urmă
BsHandleSlider.cpp 912143ab1e Fix for handle sometimes moving backwards 11 ani în urmă
BsHandleSliderDisc.cpp b297afa5fb Rotation handle in pivot mode working nicely 10 ani în urmă
BsHandleSliderLine.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 ani în urmă
BsHandleSliderManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational 11 ani în urmă
BsHandleSliderPlane.cpp 9260710936 Various tweaks related to handle rendering 11 ani în urmă
BsMainEditorWindow.cpp 53dc112890 Fixed an issue where GUI widget depth wasn't being used 10 ani în urmă
BsModalWindow.cpp 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 ani în urmă
BsPlatformInfo.cpp 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 10 ani în urmă
BsProjectLibrary.cpp bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsResourceImporter.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsSceneGrid.cpp 104413fc4a Fixed GUI layout so it doesn't incorrectly set its minimum size range based on its children, therefore potentially expanding other children out of bounds 10 ani în urmă
BsScenePicking.cpp d0793ab046 Shader default values (untested) 10 ani în urmă
BsSceneViewHandler.cpp 0eb7d2b417 Bulk of the work for Project Window drop down (WIP) 10 ani în urmă
BsSelection.cpp 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 ani în urmă
BsSelectionRenderer.cpp 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks 10 ani în urmă
BsShaderIncludeHandler.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 ani în urmă
BsTestTextSprite.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
DbgEditorWidget1.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
DbgEditorWidget2.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă