BearishSun ef59933827 More work on user manuals 9 ani în urmă
..
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimation.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationCurve.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationCurveRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAnimationUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudio.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsAudioUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsBlendState.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations 9 ani în urmă
BsBlendStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCAudioListenerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCAudioSourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCBoxColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCamera.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCapsuleColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCharacterControllerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCD6JointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCDistanceJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCFixedJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCHingeJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCMeshColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCPlaneColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCRigidbodyRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSliderJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSphereColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCSphericalJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCamera.h 55f8dfb02e More work on user-facing manuals 9 ani în urmă
BsCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCommandBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 ani în urmă
BsCommandBufferManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCommandQueue.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCommonTypes.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsComponent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsComponentRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCoreApplication.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCoreObject.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCoreObjectCore.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCoreObjectManager.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCorePrerequisites.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCoreRenderer.h 34bdebe1e4 Added a renderer extension interface - Allows a significantly easier way to write code that extends or interacts with renderer's output 9 ani în urmă
BsCoreSceneManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsCoreThread.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCoreThreadQueue.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsCurveCache.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsDeferredCallManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsDepthStencilState.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsDepthStencilStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsEventQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsFont.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFontDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFontImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 ani în urmă
BsFontImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFontManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsFontRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGameObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGameObjectHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGameObjectHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGameObjectManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGameObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuParam.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 ani în urmă
BsGpuParamDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuParams.h efd471af58 Fixing and refactoring GpuParams 9 ani în urmă
BsGpuParamsSet.h 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 ani în urmă
BsGpuPipelineParamInfo.h 27533beff9 Vulkan: When internal image/buffer objects change (e.g. due to a discard caused by a write, or otherwise), properly update the descriptor sets the original buffers were bound to, so they instead use the new versions 9 ani în urmă
BsGpuPipelineState.h 31962e5dfc Fixing issues with GLSL parsing for Vulkan 9 ani în urmă
BsGpuProgram.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BsGpuProgramManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuProgramRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BsGpuResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsGpuResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsHString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsHardwareBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations 9 ani în urmă
BsHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsIResourceListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsIconUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsIndexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsInput.h 05e0207f0f More work on user manuals 9 ani în urmă
BsInputFwd.h ef59933827 More work on user manuals 9 ani în urmă
BsJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMaterial.h 3b15a84140 Fixing an issue where all renderables using the same material would incorrectly use the same per-object and per-call uniform buffers 9 ani în urmă
BsMaterialManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMaterialParam.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMaterialParams.h 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 ani în urmă
BsMaterialParamsRTTI.h 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 ani în urmă
BsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMesh.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsMeshBase.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsMeshBaseRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshHeap.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsMeshImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsMeshManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMeshRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsMeshUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMorphShapes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsMorphShapesRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsOSInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsOcclusionQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsParamBlocks.h 1671597ec8 Refactored param blocks so there is much less redundant work done during individual param block initialization, as well as memory used per param block 9 ani în urmă
BsPass.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPassRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysics.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsCommon.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterial.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPhysicsMeshRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPixelData.h ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping 9 ani în urmă
BsPixelDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPixelUtil.h ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping 9 ani în urmă
BsPixelVolume.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPlatform.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPostProcessSettings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPostProcessSettingsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPrefab.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPrefabDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPrefabDiffRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPrefabRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsPrefabUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsProfilerCPU.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 ani în urmă
BsProfilerGPU.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 ani în urmă
BsProfilingManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsQueryManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRasterizerState.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRasterizerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRawInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRenderAPI.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 ani în urmă
BsRenderAPICapabilities.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BsRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRenderAPIManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRenderStateManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRenderStats.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRenderTarget.h c0f7bfdf61 Dropping support for rendering to arbitrary ranges within a 3D texture, since Vulkan doesn't support it 9 ani în urmă
BsRenderTexture.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 ani în urmă
BsRenderWindow.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
BsRenderWindowManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRendererExtension.h 34bdebe1e4 Added a renderer extension interface - Allows a significantly easier way to write code that extends or interacts with renderer's output 9 ani în urmă
BsRendererFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRendererManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsRendererMeshData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceListenerManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceManifest.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceManifestRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceMetaData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceMetaDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsResources.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 ani în urmă
BsRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSamplerState.h bc46d7159e More work on user-facing manuals 9 ani în urmă
BsSamplerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSavedResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSavedResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSceneObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSceneObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShader.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderDefines.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderInclude.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderIncludeImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderIncludeRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsShaderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSkeleton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSkeletonMask.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSkeletonRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSpecificImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsStringTable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsStringTableManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsStringTableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsSubMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsTechnique.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BsTechniqueRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 ani în urmă
BsTextData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsTexture.h 01cf5c56f4 Updating documentation to reflect the core accessor changes 9 ani în urmă
BsTextureImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsTextureImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsTextureManager.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 ani în urmă
BsTextureRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
BsTextureView.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsTimerQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsTransientMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsUUID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVertexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVertexData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVertexDataDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVertexDataDescRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVertexDeclaration.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations 9 ani în urmă
BsVertexDeclarationRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsVideoModeInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsViewport.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
BsViewportRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă