BearishSun 0b88b5cbf6 Light radius now depends on intensity (physically correct way) před 10 roky
..
GUI f4b7bf3e2e WIP on Inspector foldout persistance před 10 roky
Inspector 5ac0a74e64 Inspector expand/collapse state is now persistent for all elements throughout a single session před 10 roky
Inspectors 0b88b5cbf6 Light radius now depends on intensity (physically correct way) před 10 roky
Library d13799bfd9 Current library folder now persists assembly refresh před 10 roky
Properties e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
Scene 8235b055db Handles now properly transform multiple objects před 10 roky
AboutBox.cs 0ab825051b Added render target for game view před 10 roky
BrowseDialog.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene před 10 roky
BuildManager.cs b63918d2cc Removed templated version of ResourceRef as it was more confusing than useful před 10 roky
BuildWindow.cs f0a0e1d9dd Fixing managed slerp code, and reordered some menu items před 10 roky
CodeEditor.cs b7e345e7a0 ConsoleWindow: před 10 roky
ColorPicker.cs a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
DefaultSize.cs c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows před 10 roky
DialogBox.cs f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps před 10 roky
DragDrop.cs cd6d63da7d Documentation před 10 roky
DropDownWindow.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
EditorApplication.cs 2d83c7c4c0 Log window properly parses and displays managed exceptions před 10 roky
EditorBuiltin.cs 839ae0f784 Better icons for the console window před 10 roky
EditorInput.cs 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
EditorSettings.cs 6248cf4f7f Documentation před 10 roky
EditorStyles.cs 56f5d5db86 About box před 10 roky
EditorUtility.cs 4d598f3d9e Added a way to retrieve resource dependencies from managed code před 10 roky
EditorVirtualInput.cs 8d2ecb2432 Added separate input callbacks for use in editor only that aren't affected by play-mode state před 10 roky
EditorWindow.cs 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
FolderMonitor.cs 4f0d194556 Documentation před 10 roky
GameWindow.cs d13799bfd9 Current library folder now persists assembly refresh před 10 roky
HierarchyWindow.cs e9f413f71b Added various missing menu bar items před 10 roky
ImportOptions.cs e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles před 10 roky
LocEdString.cs 4f0d194556 Documentation před 10 roky
LogWindow.cs 2d83c7c4c0 Log window properly parses and displays managed exceptions před 10 roky
MBansheeEditor.csproj a689342efc WIP GUI widgets for main and custom cameras in managed code před 10 roky
MenuItem.cs 4f0d194556 Documentation před 10 roky
MenuItems.cs d13799bfd9 Current library folder now persists assembly refresh před 10 roky
ModalWindow.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
OSDropTarget.cs e4b531cc0e Making all interop structs be passed by referenced in editor script objects před 10 roky
PrefabUtility.cs b270993395 Light inspector před 10 roky
Program.cs 3209476868 Save project on editor exit před 10 roky
ProgressBar.cs 962b3a0fbc Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save před 10 roky
ProjectLibrary.cs e60129bba4 When opening windows don't activate them (helps when app is in background and progress bar opens) před 10 roky
ProjectSettings.cs 6248cf4f7f Documentation před 10 roky
ProjectWindow.cs 8f27ad6744 Fixed an issue where a destroyed core object would cause a crash when previously being queued for core sync před 10 roky
ScriptCodeManager.cs 2d83c7c4c0 Log window properly parses and displays managed exceptions před 10 roky
ScriptCompiler.cs ab1231720c Use separate debug and release assemblies when building před 10 roky
Selection.cs 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties před 10 roky
SettingsWindow.cs 2ef50fe6ee VS2015 available as external code editor před 10 roky
ToolbarItem.cs 1fd09a0d22 Fixed a crash due to a localized string finalizer being called twice před 10 roky
UndoRedo.cs e9f413f71b Added various missing menu bar items před 10 roky
UnitTestTypes.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name před 10 roky
UnitTests.cs a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky