#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 ani în urmă
BansheeEngine 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes 12 ani în urmă
BansheeForwardRenderer 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes 12 ani în urmă
BansheeOctreeSM 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CamelotClient 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 ani în urmă
CamelotCore 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer e704f32e6c DX9 working fine with new way of texture initialization 12 ani în urmă
CamelotEditor b19b034abb Added DebugRelease build 12 ani în urmă
CamelotFBXImporter 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes 12 ani în urmă
CamelotFontImporter bbc6f667e1 Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was 12 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter bbc6f667e1 Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was 12 ani în urmă
CamelotGLRenderer 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 ani în urmă
CamelotOISInput acac9022f2 Fixed OIS preprocessor defines to get rid of dllexport warnings 12 ani în urmă
CamelotUtility d43309ccb3 Fixed up stack allocator so it doesn't require you to manually initialize specific heaps 12 ani în urmă
BansheeEngine.sln b0b11a73da Allocating GpuParams and especially bindable copy of GpuParams will now cause much less alocations 12 ani în urmă
CSharpWrap.txt 35072da756 Added GUIContent so I can more easily specific contents for various GUIElements that might need text/image/tooltip/etc 12 ani în urmă
Dependencies.txt eecdc1b68e Made all GUI textures relative to the bin folder 12 ani în urmă
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering 12 ani în urmă
EditorWindowDock.txt 35072da756 Added GUIContent so I can more easily specific contents for various GUIElements that might need text/image/tooltip/etc 12 ani în urmă
Notes.txt 12a7eb5e8e Made TextData thread safe 12 ani în urmă
Opts.txt 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 ani în urmă
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
TODO.txt 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 ani în urmă
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar 12 ani în urmă
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 12 ani în urmă