BearishSun e5a6ea1b7f Ignoring BsFrameworkConfig from git since it's an autogenerated file 9 ani în urmă
..
ThirdParty be32987d81 Replacing data files with .json manifest file, in order to prevent a massive amount of data file updates whenever the resource cache is rebuilt 9 ani în urmă
Win32 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsAABox.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsAny.h 85bfb6007d Fix missing "std::" 9 ani în urmă
BsAsyncOp.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsBinaryCloner.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsBinaryDiff.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsBinarySerializer.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsBitmapWriter.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsBitwise.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsBounds.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCapsule.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsColor.h 744ce4870d Fix templates being specialized in a different namespace 9 ani în urmă
BsConsoleTestOutput.h 98f2547d36 Add ConsoleTestOutput 9 ani în urmă
BsConvexVolume.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCrashHandler.h ccc4f31597 Fixing compilation errors caused by include file order 9 ani în urmă
BsDataStream.h 179e63a1eb Added FMOD audio import 9 ani în urmă
BsDebug.h 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor 9 ani în urmă
BsDegree.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsDynLib.h 91656d7141 Complete dynamic library handling on OS X 9 ani în urmă
BsDynLibManager.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsEnumClassHash.h e80b15d955 Add EnumClassHash to hash enum types 9 ani în urmă
BsEvent.h 9ceee03530 Events now trigger their subscribers in the order they subscribed 9 ani în urmă
BsException.h 8b5a233303 Added sync methods to material params 9 ani în urmă
BsFileSerializer.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsFileSystem.h 6d91f2be2f Implement FileSystem methods on Unix 9 ani în urmă
BsFileSystemTestSuite.h 692e25b595 Code style changes and minor cleanup 9 ani în urmă
BsFlags.h 362e8f530a Updated docs 9 ani în urmă
BsFrameAlloc.h ffe26a04f5 Complete StdAlloc and StdFrameAlloc 9 ani în urmă
BsFwdDeclUtil.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsGlobalFrameAlloc.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsIReflectable.h 0b4c5846dc Added a way to attach editor-only data to resources 9 ani în urmă
BsIReflectableRTTI.h 0b4c5846dc Added a way to attach editor-only data to resources 9 ani în urmă
BsLine2.h 3df22b5671 Added generation of connected quads needed for AA polyline rendering 9 ani în urmă
BsLineSegment3.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsLog.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsMath.h c8f410651d Skeletal animation up and running 9 ani în urmă
BsMatrix3.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsMatrix4.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsMatrixNxM.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsMemAllocProfiler.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsMemStack.h 6f00387451 OpenAudio importer implemented 9 ani în urmă
BsMemoryAllocator.h 3feaf3371b Fixing a potential allocator issue on Windows 9 ani în urmă
BsMemorySerializer.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsMessageHandler.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsMessageHandlerFwd.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsModule.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsNonCopyable.h d8c6db7a32 More Vulkan WIP: 9 ani în urmă
BsPath.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsPlane.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsPlatformDefines.h b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) 9 ani în urmă
BsPlatformUtility.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsPrerequisitesUtil.h b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) 9 ani în urmă
BsQuaternion.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsRTTIField.h 03b88c5876 Added algorithm for arbitrary triangle mesh clipping (needed for new GUICanvas element) 9 ani în urmă
BsRTTIManagedDataBlockField.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsRTTIPlainField.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsRTTIPrerequisites.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsRTTIReflectableField.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRTTIReflectablePtrField.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRTTIType.h e68639e272 Fix a compilation error from BsRTTIType.h 9 ani în urmă
BsRadian.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsRay.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsRect2.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsRect2I.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsRect3.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsSerializedObject.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsSerializedObjectRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsServiceLocator.h 3b2a4ab050 More work on manuals and documentation 9 ani în urmă
BsSphere.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsSpinLock.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsStaticAlloc.h d404af9297 Added Vulkan vertex input manager 9 ani în urmă
BsStdHeaders.h 692e25b595 Code style changes and minor cleanup 9 ani în urmă
BsString.h e75714d01c Add some missing includes 9 ani în urmă
BsStringFormat.h 6e91706388 Fixing a memory corruption issue with skeletal animation poses 9 ani în urmă
BsStringID.h 3b2a4ab050 More work on manuals and documentation 9 ani în urmă
BsTaskScheduler.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsTestOutput.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTestSuite.h 08f6ff3d36 Modify BS_TEST_ASSERT to use __FUNCTION__ as a description 9 ani în urmă
BsTexAtlasGenerator.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsThreadDefines.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsThreadPool.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsTime.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsTimer.h 690230df74 fix Clang build 9 ani în urmă
BsTorus.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTypes.h 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsUtil.h 8e7ea897ce VulkanResource now tracks exactly on which queue is it being used on 9 ani în urmă
BsVector2.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsVector2I.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsVector3.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsVector4.h 15608f9dc9 Rename ZERO and IDENTITY in BsFwdDeclUtil.h 9 ani în urmă
BsVectorNI.h f68efb2669 Fix a compilation error in BsVectorNI.h 9 ani în urmă