BearishSun bdcdee2641 Clean up and polish for SSRR hace 8 años
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BasePass.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
ColorSpace.bslinc 2f7eef36ea Added importance sampling to SSR (non-temporal for now) hace 8 años
DeferredLightCommon.bslinc 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) hace 8 años
GBufferInput.bslinc f9d9804e7f Initial work on SSR: Linear and HiZ ray marching hace 8 años
GBufferOutput.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
ImageBasedLighting.bslinc 7bb95a23b6 Basic SSR hooked up to render compositor hace 8 años
ImportanceSampling.bslinc 4f1722d7c1 Stohastic screen space reflections hooked up and functional hace 8 años
LightGridCommon.bslinc 4891a95151 Final big bulk of work for shadow mapping (Untested) hace 8 años
LightingCommon.bslinc 7bb95a23b6 Basic SSR hooked up to render compositor hace 8 años
NormalVertexInput.bslinc 7c1afc814f Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor hace 8 años
PPBase.bslinc f888d7c751 Inital work on HBAO hace 8 años
PPGaussianDOFCommon.bslinc 0f42cf8dbc Bulk of work implemented for Gaussian DOF hace 8 años
PPTonemapCommon.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
PPWhiteBalance.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
PerCameraData.bslinc 55e942d2fa More work on temporal resolve shader hace 8 años
PerObjectData.bslinc 3ee362972a More fixes for the new shader system. All existing shaders functional. hace 8 años
RayMarch.bslinc 24942205e6 Cleaning up the SSRTrace and related shaders hace 8 años
ReflectionCubemapCommon.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
SHCommon.bslinc 180a3d46f1 Light probe indirect lighting mostly looked up (but untested) hace 8 años
ShadowDepthBase.bslinc 8e8b4a86b9 Cascaded shadow maps mostly functional hace 8 años
ShadowProjectionCommon.bslinc fa62ac09d3 Shadow mapping functional for radial lights hace 8 años
SkinnedVertexInput.bslinc 7c1afc814f Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor hace 8 años
SpriteImage.bslinc 3ee362972a More fixes for the new shader system. All existing shaders functional. hace 8 años
Surface.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años
SurfaceData.bslinc 27251d2837 Always enable per-sample lighting with MSAA, as it is causing visible aliasing otherwise hace 8 años
TemporalResolve.bslinc bdcdee2641 Clean up and polish for SSRR hace 8 años
VolumeRenderBase.bslinc 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax hace 8 años