BearishSun a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
..
GUI e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material 10 ani în urmă
Inspector 0bd94ece59 More fixes to GUI dictionary 10 ani în urmă
Inspectors e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles 10 ani în urmă
Library d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
Scene 970146ef27 Added a way to initialize a texture with a pre-existing PixelData 10 ani în urmă
AboutBox.cs 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene 10 ani în urmă
BrowseDialog.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
BuildManager.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
CodeEditor.cs a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
ColorPicker.cs a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 ani în urmă
DialogBox.cs f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps 10 ani în urmă
DragDrop.cs cd6d63da7d Documentation 10 ani în urmă
DropDownWindow.cs cd6d63da7d Documentation 10 ani în urmă
EditorApplication.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
EditorBuiltin.cs 970146ef27 Added a way to initialize a texture with a pre-existing PixelData 10 ani în urmă
EditorSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
EditorStyles.cs 56f5d5db86 About box 10 ani în urmă
EditorUtility.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
EditorWindow.cs 97d3129728 Added settings window 10 ani în urmă
FolderMonitor.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
GameWindow.cs 2b4dca6e54 Added toolbar buttons and various editor icons 10 ani în urmă
HierarchyWindow.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
ImportOptions.cs e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles 10 ani în urmă
LocEdString.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MBansheeEditor.csproj d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
MenuItem.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MenuItems.cs 6befb8663f Objects with no material can now be picked in scene 10 ani în urmă
ModalWindow.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
OSDropTarget.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
PrefabUtility.cs b270993395 Light inspector 10 ani în urmă
Program.cs a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
ProgressBar.cs 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene 10 ani în urmă
ProjectLibrary.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
ProjectSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
ProjectWindow.cs bd15a467f0 Removed C++ RTTI support as it wasn't really needed, plus MSVC implementation seems to be bugged 10 ani în urmă
ScriptCodeManager.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
ScriptCompiler.cs d3b00942e8 In-editor compilation 10 ani în urmă
Selection.cs 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties 10 ani în urmă
SettingsWindow.cs a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup 10 ani în urmă
ToolbarItem.cs 1fd09a0d22 Fixed a crash due to a localized string finalizer being called twice 10 ani în urmă
UndoRedo.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă
UnitTestTypes.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
UnitTests.cs a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows 10 ani în urmă