#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes 13 년 전
CamelotClient a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes 13 년 전
CamelotD3D11RenderSystem a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes 13 년 전
CamelotD3D9Renderer e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CamelotFBXImporter 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
CamelotForwardRenderer c62037b142 Parsing samplers & textures with the same name now works 13 년 전
CamelotFreeImgImporter 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
CamelotGLRenderer e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
CamelotOISInput 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
CamelotRenderer a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes 13 년 전
CamelotUtility 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 년 전
CamelotRenderer.sln f31858229c GL with new depth stencil works 13 년 전
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works 13 년 전
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 년 전