Marko Pintera a52471802f Added optimal size calculations for GUILabel 12 tahun lalu
..
Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 tahun lalu
Win32 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 12 tahun lalu
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 tahun lalu
CmApplication.cpp 588d28952d More work on mouse events 12 tahun lalu
CmBlendState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmCgProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmCgProgramFactory.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmCommandQueue.cpp 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 tahun lalu
CmComponent.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmCoreObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmCoreObjectManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmDeferredRenderContext.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 tahun lalu
CmDepthStencilState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmFont.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmFontImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmFontManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGameObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGameObjectHandle.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuBufferView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuParamBlock.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 13 tahun lalu
CmGpuParamBlockBuffer.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 13 tahun lalu
CmGpuParams.cpp 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects 12 tahun lalu
CmGpuProgInclude.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgIncludeImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgramImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgramImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgramManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuProgramParams.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmGpuResource.cpp d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates 13 tahun lalu
CmGpuResourceData.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 tahun lalu
CmHardwareBufferManager.cpp b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 13 tahun lalu
CmHighLevelGpuProgram.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmHighLevelGpuProgramManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmImportOptions.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmIndexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmIndexData.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmInput.cpp c6a04b525a Removing Input mouse/key callbacks 12 tahun lalu
CmMaterial.cpp 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects 12 tahun lalu
CmMaterialRTTI.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmMesh.cpp 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 tahun lalu
CmMeshData.cpp e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit 12 tahun lalu
CmMeshManager.cpp 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData 12 tahun lalu
CmMeshRTTI.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 tahun lalu
CmMultiRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmOcclusionQuery.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmPass.cpp 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 tahun lalu
CmPixelBuffer.cpp 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 13 tahun lalu
CmPixelData.cpp 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 tahun lalu
CmPixelUtil.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 tahun lalu
CmRasterizerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmRenderStateManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmRenderSystem.cpp 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts 12 tahun lalu
CmRenderSystemCapabilities.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmRenderSystemManager.cpp aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 13 tahun lalu
CmRenderTarget.cpp 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 tahun lalu
CmRenderTexture.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmRenderWindow.cpp bc285cfa86 Even more layout changes 12 tahun lalu
CmRenderWindowManager.cpp 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 tahun lalu
CmRendererManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmResource.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmResourceHandle.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmResources.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmSamplerState.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmSceneManager.cpp d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 13 tahun lalu
CmSceneObject.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmShader.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmSpecificImporter.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmTechnique.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmTextUtility.cpp a52471802f Added optimal size calculations for GUILabel 12 tahun lalu
CmTexture.cpp 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 tahun lalu
CmTextureManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmTextureView.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmVertexBuffer.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 tahun lalu
CmVertexData.cpp 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData 12 tahun lalu
CmVertexDeclaration.cpp b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 tahun lalu
CmViewport.cpp cb02f49251 Handle bounds by inverse transforming input instead of transforming bounds themselves 12 tahun lalu
CmWindowEventUtilities.cpp 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty 12 tahun lalu
stdafx.cpp 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 tahun lalu