Marko Pintera 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
..
BsManagedComponent.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 ani în urmă
BsManagedComponentRTTI.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 ani în urmă
BsManagedResource.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedResourceRTTI.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsManagedSerializableField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsManagedSerializableList.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableListRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working 11 ani în urmă
BsRuntimeScriptObjects.h f7b6d5e620 Gizmos WIP (not compiling) 11 ani în urmă
BsScriptAsyncOp.h d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp 11 ani în urmă
BsScriptCamera.h eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor 11 ani în urmă
BsScriptColor.h d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptComponent.h 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 ani în urmă
BsScriptCursor.h d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptDebug.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptEnginePrerequisites.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
BsScriptFont.h a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă
BsScriptGUIArea.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIButton.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIContent.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElement.h e3cab25c32 Array inspector buttons work 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.h a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.h 0714a6ad8d Components foldout render (kinda) 11 ani în urmă
BsScriptGUILabel.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUILayout.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUILayoutUtility.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIPanel.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUITexture.h b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGameObject.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 ani în urmă
BsScriptHString.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptInput.h 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptInputConfiguration.h 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptMacros.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptManagedResource.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsScriptObject.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptPixelData.h 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptPixelUtility.h 2ee57f4357 Added C# PixelUtility 11 ani în urmă
BsScriptResource.h 1195be6fb8 WIP ResourceField 11 ani în urmă
BsScriptResourceManager.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
BsScriptSceneObject.h 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableField.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableList.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 ani în urmă
BsScriptStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptTexture.h 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptTexture2D.h 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptTexture3D.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
BsScriptTextureCube.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube 11 ani în urmă
BsScriptVector2I.h 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualButton.h 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualInput.h 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă