Marko Pintera b518d7811b Drop down & menu bar fixes: před 10 roky
..
BsApplication.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsBuiltinResources.cpp 5b3416fc27 WIP drop down box refactor so it has keyboard controls před 10 roky
BsCamera.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables před 11 roky
BsCameraHandler.cpp 2026432fe7 Add core object dependencies před 11 roky
BsCursor.cpp 5251cd9fa3 More work on Material refactor. Moved template implementations to source files for better clarity. před 11 roky
BsDragAndDropManager.cpp ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager před 11 roky
BsDrawHelper.cpp d9d9aeb050 Draw solid quads as two sided před 11 roky
BsDrawHelperTemplate.cpp 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsGUIArea.cpp fc7fc179b9 More work on ColorPicker před 11 roky
BsGUIButton.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIButtonBase.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUIContent.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsGUIContextMenu.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsGUIDropDownBox.cpp b518d7811b Drop down & menu bar fixes: před 10 roky
BsGUIDropDownBoxManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIDropDownContent.cpp b518d7811b Drop down & menu bar fixes: před 10 roky
BsGUIDropDownHitBox.cpp e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
BsGUIElement.cpp c3af909c9d Finishing up ColorPicker před 10 roky
BsGUIElementBase.cpp 126035479c Fixed GUI bound calculation as it was incorrectly using cached layout bounds so it would calculate the wrong bounds if the cached bounds were out of date před 10 roky
BsGUIElementContainer.cpp f4b37776b7 Resizing a window from the sim thread will now properly trigger the resize event immediately před 10 roky
BsGUIHelper.cpp f256dad7d6 Texture refactor to comply with new CoreObject design před 11 roky
BsGUIInputBox.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsGUIInputCaret.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsGUIInputSelection.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsGUIInputTool.cpp 0155525166 Fixed a bug where min/max range in int/float fields wasn't properly applied před 11 roky
BsGUILabel.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUILayout.cpp bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes před 11 roky
BsGUILayoutExplicit.cpp 126035479c Fixed GUI bound calculation as it was incorrectly using cached layout bounds so it would calculate the wrong bounds if the cached bounds were out of date před 10 roky
BsGUILayoutOptions.cpp bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes před 11 roky
BsGUILayoutUtility.cpp f4b37776b7 Resizing a window from the sim thread will now properly trigger the resize event immediately před 10 roky
BsGUILayoutX.cpp f4b37776b7 Resizing a window from the sim thread will now properly trigger the resize event immediately před 10 roky
BsGUILayoutY.cpp f4b37776b7 Resizing a window from the sim thread will now properly trigger the resize event immediately před 10 roky
BsGUIListBox.cpp e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
BsGUIManager.cpp b518d7811b Drop down & menu bar fixes: před 10 roky
BsGUIMaterialManager.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsGUIMenu.cpp b518d7811b Drop down & menu bar fixes: před 10 roky
BsGUIMouseEvent.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
BsGUIOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsGUIProgressBar.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUIRenderTexture.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUIScrollArea.cpp 126035479c Fixed GUI bound calculation as it was incorrectly using cached layout bounds so it would calculate the wrong bounds if the cached bounds were out of date před 10 roky
BsGUIScrollBar.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUIScrollBarHorz.cpp dd31dc8f1c GUI slider and progress bar WIP před 11 roky
BsGUIScrollBarVert.cpp dd31dc8f1c GUI slider and progress bar WIP před 11 roky
BsGUISkin.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUISlider.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUISliderHandle.cpp c3af909c9d Finishing up ColorPicker před 10 roky
BsGUISpace.cpp bdc149073b GUILayout refactor so child layouts properly respect their elements min and max sizes před 11 roky
BsGUITextInputEvent.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsGUITexture.cpp 27d362cd4c Most GUI elements are now tintable před 11 roky
BsGUIToggle.cpp e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
BsGUIToggleGroup.cpp 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIViewport.cpp e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
BsGUIWidget.cpp e9775eae14 Added GUILayoutExplicit před 11 roky
BsImageSprite.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsOverlay.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsOverlayManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsPlainText.cpp e366d25700 WIP VS project generation před 11 roky
BsPlainTextImporter.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 11 roky
BsProfilerOverlay.cpp ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager před 11 roky
BsRenderQueue.cpp acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) před 11 roky
BsRenderable.cpp d86ea39e25 Fixing renderable picking před 11 roky
BsRenderableController.cpp acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) před 11 roky
BsRenderableHandler.cpp d86ea39e25 Fixing renderable picking před 11 roky
BsRenderer.cpp d1f2d75a79 WIP C# interface for ImportOptions complete před 11 roky
BsSceneManager.cpp d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables před 11 roky
BsScriptCode.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 11 roky
BsScriptCodeImportOptions.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 11 roky
BsScriptCodeImporter.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 11 roky
BsScriptManager.cpp 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related před 11 roky
BsShapeMeshes2D.cpp 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsShapeMeshes3D.cpp 450b8a27a4 Rotate handle arcs are now properly positioned před 11 roky
BsShortcutKey.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsShortcutManager.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsSprite.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsSpriteTexture.cpp eb609f487a When blocking for resource load optionally wait for dependencies too před 11 roky
BsTextSprite.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
BsUpdateCallback.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsVirtualInput.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky