BsUpdateCallback.cpp 324 B

1234567891011121314151617181920212223
  1. #include "BsUpdateCallback.h"
  2. namespace BansheeEngine
  3. {
  4. UpdateCallback::UpdateCallback(const HSceneObject& parent)
  5. :Component(parent)
  6. {
  7. setName("UpdateCallback");
  8. }
  9. UpdateCallback::~UpdateCallback()
  10. {
  11. }
  12. void UpdateCallback::update()
  13. {
  14. if(!onUpdate.empty())
  15. {
  16. onUpdate();
  17. }
  18. }
  19. }