BearishSun b83831cd3e Render compositor nodes now execute the render callbacks 8 năm trước cách đây
..
BsAsyncOpEx.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 năm trước cách đây
BsBuiltinComponentLookup.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsBuiltinResourceLookup.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsEngineScriptLibrary.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedComponent.h 01946d1a00 Getting the new component system to work 8 năm trước cách đây
BsManagedComponentRTTI.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 năm trước cách đây
BsManagedDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedResource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedResourceManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedResourceMetaData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedResourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableArray.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableArrayRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDictionary.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDiffRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableFieldRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableList.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableListRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectInfo.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsMeshDataEx.h 0c1be4aac3 Fixing some documentation errors 8 năm trước cách đây
BsMeshEx.h 0c1be4aac3 Fixing some documentation errors 8 năm trước cách đây
BsPhysicsMeshEx.h 8b18fd5ca2 PhysicsMesh & PhysicsMaterial now exported using the script binding generator 8 năm trước cách đây
BsPixelDataEx.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 năm trước cách đây
BsPlayInEditorManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAnimation.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAnimationClip.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptAnimationCurve.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAnimationCurves.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAssemblyManager.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptAudio.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAudioClip.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptBuiltin.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptCamera.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 8 năm trước cách đây
BsScriptCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptCollisionData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptColor.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptComponent.h 479e9cb3b2 More work on script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptContextMenu.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptControllerCollision.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptCursor.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptD6Joint.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptDebug.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptEnginePrerequisites.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptFixedJoint.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptFont.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptFontBitmap.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIButton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUICanvas.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIContent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIContentImages.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIElement.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStateStyle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStyle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIFixedSpace.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIFlexibleSpace.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIInputBox.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUILabel.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUILayout.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIListBox.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIProgressBar.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIRenderTexture.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIScrollArea.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIScrollBar.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUISkin.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptGUISlider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUITexture.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggleGroup.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGUIWidget.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptGameObject.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 năm trước cách đây
BsScriptGameObjectManager.h 01946d1a00 Getting the new component system to work 8 năm trước cách đây
BsScriptHString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptHingeJoint.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptInput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptInputConfiguration.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptJointCommon.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptLight.h 49a338f456 Area light sources (WIP) 8 năm trước cách đây
BsScriptLogEntry.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptManagedComponent.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 năm trước cách đây
BsScriptManagedResource.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code 8 năm trước cách đây
BsScriptMaterial.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptObject.h 5c8a8ab593 More work on documentation 8 năm trước cách đây
BsScriptObjectImpl.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptObjectManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptPhysics.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptPhysicsQueryHit.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptPixelUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptPlainText.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptPostProcessSettings.h b83831cd3e Render compositor nodes now execute the render callbacks 8 năm trước cách đây
BsScriptPrefab.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptProfilerOverlayInternal.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptRange.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptRenderTarget.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptRenderTexture.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptRenderTexture2D.h a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 năm trước cách đây
BsScriptRenderable.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# 8 năm trước cách đây
BsScriptResource.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptResourceManager.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptResourceRef.h a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 năm trước cách đây
BsScriptResources.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptScene.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSceneObject.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 năm trước cách đây
BsScriptScriptCode.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptSerializableArray.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableDictionary.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableList.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableProperty.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSerializableUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptShader.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptShaderInclude.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptSliderJoint.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptSphericalJoint.h 3d8f1c0e2e Mesh and related classes ported to script binding generation 8 năm trước cách đây
BsScriptSpriteTexture.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptStep.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptStringTable.h c32fc1fb57 Major refactor of how Resource types are exposed to C#, in order to make it significantly more streamlined for adding new Resource types 8 năm trước cách đây
BsScriptStringTableManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptTime.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptVector.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptVector2I.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptVirtualButton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsScriptVirtualInput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 năm trước cách đây
BsSkeletonEx.h 0c1be4aac3 Fixing some documentation errors 8 năm trước cách đây
BsTextureEx.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# 8 năm trước cách đây