#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 ani în urmă
CamelotClient bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better 13 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 01defbfd9d DX11 arrays work 13 ani în urmă
CamelotFBXImporter ba5f1c9453 Added GpuProgram importer 13 ani în urmă
CamelotForwardRenderer 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter ba5f1c9453 Added GpuProgram importer 13 ani în urmă
CamelotGLRenderer bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 ani în urmă
CamelotOISInput 19e874a87d Material serialization (untested) 13 ani în urmă
CamelotRenderer bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 ani în urmă
CamelotUtility ba5f1c9453 Added GpuProgram importer 13 ani în urmă
CamelotRenderer.sln 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 ani în urmă
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works 13 ani în urmă
TODODoc.txt f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better 13 ani în urmă