Marko Pintera 7ef92f594e Some fixes with camera rotation 13 роки тому
..
CmApplication.h 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 роки тому
CmCamera.h b20b654b64 Debug camera 13 роки тому
CmCameraRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work 13 роки тому
CmCgProgram.h d0f2212f2a Resource meta files 13 роки тому
CmCgProgramFactory.h c5c0aca2dc Added RTTI for shader programs 13 роки тому
CmCgProgramRTTI.h c5c0aca2dc Added RTTI for shader programs 13 роки тому
CmCommon.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmComponent.h 7ef92f594e Some fixes with camera rotation 13 роки тому
CmComponentRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work 13 роки тому
CmConfigOptionMap.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmDefaultHardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmGameObject.h 7ef92f594e Some fixes with camera rotation 13 роки тому
CmGpuProgram.h 8e4d885080 More resource async loading work 13 роки тому
CmGpuProgramManager.h 339335ef7f Ability to set textures in gpu params 13 роки тому
CmGpuProgramParams.h 52ab5975f5 Material RTTI slowly coming together 13 роки тому
CmGpuProgramRTTI.h dc03bff18f Before getting ready to solve derived class serialization issues 13 роки тому
CmHardwareBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmHardwareBufferManager.h 98e7cb3402 Mesh importing 13 роки тому
CmHardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmHardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmHardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmHardwareVertexBuffer.h 98e7cb3402 Mesh importing 13 роки тому
CmHighLevelGpuProgram.h 8e4d885080 More resource async loading work 13 роки тому
CmHighLevelGpuProgramManager.h c5c0aca2dc Added RTTI for shader programs 13 роки тому
CmImporter.h 288f2f37e7 Resource references 13 роки тому
CmInput.h 3a33dcbc18 OIS set up but not working 13 роки тому
CmInputHandler.h 3a33dcbc18 OIS set up but not working 13 роки тому
CmMaterial.h 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 роки тому
CmMaterialRTTI.h c632b088bb Materials properly serialize/deserialize textures 13 роки тому
CmMesh.h 8e4d885080 More resource async loading work 13 роки тому
CmMeshData.h bc4b1b0d9a Mesh save/load works 13 роки тому
CmMeshDataRTTI.h bc4b1b0d9a Mesh save/load works 13 роки тому
CmPass.h 2c96bccbdd Started work on applying pass properties in the renderer 13 роки тому
CmPassRTTI.h 2c96bccbdd Started work on applying pass properties in the renderer 13 роки тому
CmPrerequisites.h f55ac7be6e Half assed commit before I break even more shit 13 роки тому
CmRenderOperation.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmRenderSystem.h 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 роки тому
CmRenderSystemCapabilities.h 3da577fc99 Cg up and running 13 роки тому
CmRenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmRenderSystemManager.h 7f49bdd956 Forward renderer 13 роки тому
CmRenderTarget.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 роки тому
CmRenderTexture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmRenderWindow.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 роки тому
CmRenderable.h 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 роки тому
CmRenderableRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work 13 роки тому
CmRenderer.h 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 роки тому
CmRendererFactory.h 7f49bdd956 Forward renderer 13 роки тому
CmRendererManager.h 7f49bdd956 Forward renderer 13 роки тому
CmResource.h 8e4d885080 More resource async loading work 13 роки тому
CmResourceRTTI.h 288f2f37e7 Resource references 13 роки тому
CmResourceRef.h 417df991bc Maybe, just maybe I have solved material deserialization crash? 13 роки тому
CmResourceRefRTTI.h c632b088bb Materials properly serialize/deserialize textures 13 роки тому
CmResources.h f55ac7be6e Half assed commit before I break even more shit 13 роки тому
CmResourcesRTTI.h d0f2212f2a Resource meta files 13 роки тому
CmSceneManager.h 7ef92f594e Some fixes with camera rotation 13 роки тому
CmShader.h 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 роки тому
CmShaderRTTI.h 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 роки тому
CmSpecificImporter.h 288f2f37e7 Resource references 13 роки тому
CmTechnique.h 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 роки тому
CmTechniqueRTTI.h 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 роки тому
CmTexture.h 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI 13 роки тому
CmTextureManager.h 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 роки тому
CmTextureRTTI.h 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 роки тому
CmTextureState.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
CmVertexDeclarationRTTI.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material 13 роки тому
CmVertexIndexData.h 98e7cb3402 Mesh importing 13 роки тому
CmViewport.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum 13 роки тому
CmWindowEventUtilities.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
stdafx.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому
targetver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 роки тому