Marko Pintera c77edc8161 WIP: macOS port 7 năm trước cách đây
..
BsBlendState.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsBlendState.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsCommandBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsCommandBuffer.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsDepthStencilState.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsDepthStencilState.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsEventQuery.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsEventQuery.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsGpuBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsGpuBuffer.h ffc2208374 Refactor: Modified the renderer so it can work without texture view support (not present on earlier OpenGL versions) 8 năm trước cách đây
BsGpuParam.cpp 441b7dc7dc WIP: Editor polish and cleanup 8 năm trước cách đây
BsGpuParam.h 441b7dc7dc WIP: Editor polish and cleanup 8 năm trước cách đây
BsGpuParamBlockBuffer.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators 8 năm trước cách đây
BsGpuParamBlockBuffer.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsGpuParamDesc.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsGpuParams.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators 8 năm trước cách đây
BsGpuParams.h 01240b3690 Feature: Added standard (non-clustered) forward rendering mode, for hardware that does not support compute 8 năm trước cách đây
BsGpuPipelineParamInfo.cpp e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files 8 năm trước cách đây
BsGpuPipelineParamInfo.h e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files 8 năm trước cách đây
BsGpuPipelineState.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsGpuPipelineState.h e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files 8 năm trước cách đây
BsGpuProgram.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsGpuProgram.h 01240b3690 Feature: Added standard (non-clustered) forward rendering mode, for hardware that does not support compute 8 năm trước cách đây
BsHardwareBuffer.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsIndexBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsIndexBuffer.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsOcclusionQuery.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsOcclusionQuery.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsRasterizerState.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsRasterizerState.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsRenderAPI.cpp 8c170d61bf WIP: Updating & cleaning up framework docs 7 năm trước cách đây
BsRenderAPI.h ae820eb3c3 Feature: Added a way to specify a feature-set when defining a BSL shader file 8 năm trước cách đây
BsRenderAPICapabilities.cpp 266484ff97 WIP: Linux port 8 năm trước cách đây
BsRenderAPICapabilities.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsRenderTarget.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators 8 năm trước cách đây
BsRenderTarget.h 90f5f648bf WIP: Script bindings 8 năm trước cách đây
BsRenderTexture.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators 8 năm trước cách đây
BsRenderTexture.h 90f5f648bf WIP: Script bindings 8 năm trước cách đây
BsRenderWindow.cpp c77edc8161 WIP: macOS port 7 năm trước cách đây
BsRenderWindow.h c77edc8161 WIP: macOS port 7 năm trước cách đây
BsSamplerState.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsSamplerState.h 5d331c2f55 Bugfix: OpenGL now respects min/max mipmap values specified in a sampler state 8 năm trước cách đây
BsSubMesh.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsTextureView.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsTextureView.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsTimerQuery.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsTimerQuery.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexBuffer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexBuffer.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexData.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexData.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexDataDesc.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsVertexDataDesc.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVertexDeclaration.cpp 64f864af34 Bugfix: Respect instanceStepRate when comparing VertexElements 8 năm trước cách đây
BsVertexDeclaration.h 64f864af34 Bugfix: Respect instanceStepRate when comparing VertexElements 8 năm trước cách đây
BsVideoModeInfo.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsVideoModeInfo.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) 8 năm trước cách đây
BsViewport.cpp eb4b6fa6e4 Build: Cleaning up the build and adding an initial version of the install script 8 năm trước cách đây
BsViewport.h 995485a010 WIP Linux port: 8 năm trước cách đây