BearishSun 068c65b9e0 More work on light probe indirect lighting hace 8 años
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ThirdParty 8d0b60fa6a Fixing warning in the Delaunay triangulation library hace 8 años
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsAABox.h 13111a798c More work on light probes hace 8 años
BsAny.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsAsyncOp.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated hace 8 años
BsBinaryCloner.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsBinaryDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsBinarySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsBitmapWriter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsBitwise.h 047238cb55 Added rotation randomization in SSAO shader, in order to reduce banding hace 8 años
BsBounds.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsCapsule.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsColor.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsCompression.h 6169317174 Support for generation of tetrahedral volumes, to be used for irradiance probe interpolation hace 8 años
BsConsoleTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsConvexVolume.h e315616d5d More work on shadow mapping hace 8 años
BsCrashHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsDataStream.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources hace 8 años
BsDebug.h 2a1db1ce3f Modified texture packing utility so I can re-use it for shadow maps hace 8 años
BsDegree.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsDynLib.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsDynLibManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsEnumClassHash.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsEvent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsException.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsFileSerializer.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources hace 8 años
BsFileSystem.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsFileSystemTestSuite.h 5496a2e79a Fixing Windows build for some helper projects hace 9 años
BsFlags.h 6b749fa064 Added a way to create multiple variations of Vulkan framebuffer hace 9 años
BsFrameAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsFwdDeclUtil.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsGlobalFrameAlloc.h 50129a3a5b Integrating script binding generator into the build process (WIP) hace 8 años
BsGroupAlloc.h 903f96c9b7 Added a Group memory allocator hace 9 años
BsIReflectable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsIReflectableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsLine2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsLineSegment3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsLog.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMath.h 068c65b9e0 More work on light probe indirect lighting hace 8 años
BsMatrix3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMatrix4.h 7c066db8bb Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends hace 8 años
BsMatrixNxM.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMemAllocProfiler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMemStack.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMemoryAllocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMemorySerializer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMessageHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsMessageHandlerFwd.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsModule.h 852607df4e Rename isShutDown to isStartedUp hace 8 años
BsNonCopyable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsPath.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsPlane.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsPlatformDefines.h b9a97b133e Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins hace 8 años
BsPlatformUtility.h 36c515ba66 When logging an error report, log the system information as well hace 8 años
BsPrerequisitesUtil.h af245cc488 More work on documentation hace 8 años
BsQuaternion.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIField.h 508ce0444b More work on user manuals hace 8 años
BsRTTIManagedDataBlockField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIPlainField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIPrerequisites.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIReflectableField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIReflectablePtrField.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRTTIType.h 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code hace 8 años
BsRadian.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRay.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRect2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsRect2I.h 10558a89b0 Refactoring renderer camera so it may be more easily used on its own for various rendering helper tasks hace 9 años
BsRect3.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsSerializedObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsSerializedObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsServiceLocator.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsSphere.h 0f35b1f2cb More work on user manuals hace 8 años
BsSpinLock.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsStaticAlloc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsStdHeaders.h 4c6e4a10af More work on shadow map rendering hace 8 años
BsString.h 4c6e4a10af More work on shadow map rendering hace 8 años
BsStringFormat.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors hace 8 años
BsStringID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTaskScheduler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTestOutput.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTestSuite.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTextureAtlasLayout.h bb877b8a13 Added code for calculating optimal shadow map size and fade percentage hace 8 años
BsThreadDefines.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative hace 9 años
BsThreadPool.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTime.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTimer.h ef59933827 More work on user manuals hace 9 años
BsTorus.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsTriangulation.h 6169317174 Support for generation of tetrahedral volumes, to be used for irradiance probe interpolation hace 8 años
BsTypes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsUtil.h efd471af58 Fixing and refactoring GpuParams hace 9 años
BsVector2.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsVector2I.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsVector3.h 468dcd948e Light probe volume generation hace 8 años
BsVector4.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años
BsVectorNI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs hace 9 años