BearishSun 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
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Win32 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsAnimation.h 508ce0444b More work on user manuals 8 년 전
BsAnimationClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAnimationClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAnimationCurve.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAnimationCurveRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAnimationManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAnimationUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudio.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudioClip.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 년 전
BsAudioClipImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 년 전
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudioClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudioManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsAudioSource.h ed349dbc99 More work on user manuals 9 년 전
BsAudioUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsBlendState.h c1e8500a49 More work on developer manuals 8 년 전
BsBlendStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCAnimation.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCAnimationRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCAudioListenerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCAudioSourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCBone.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCBoneRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCBoxColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCamera.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 8 년 전
BsCCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCapsuleColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCharacterControllerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCD6JointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCDistanceJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCFixedJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCHingeJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCJoint.h e51517f40e More work on user manuals 9 년 전
BsCJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCLight.h 49a338f456 Area light sources (WIP) 8 년 전
BsCLightRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCMeshColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCPlaneColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCReflectionProbe.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# 8 년 전
BsCReflectionProbeRTTI.h f04992fbd4 Added skeleton code for reflection probes 8 년 전
BsCRenderable.h 40966221f2 More fixes regarding the new component handing - most functionality seems to be restored 8 년 전
BsCRenderableRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsCRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCRigidbodyRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSkybox.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# 8 년 전
BsCSkyboxRTTI.h 3e10138c98 Added a skybox component 8 년 전
BsCSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSliderJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSphereColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCSphericalJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCamera.h ae757a15ef Started work on shadow mapping 8 년 전
BsCameraRTTI.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 8 년 전
BsCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCommandBuffer.h f171405be5 RenderAPICore -> ct::RenderAPI 9 년 전
BsCommandBufferManager.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsCommandQueue.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCommonTypes.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsComponent.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors 8 년 전
BsComponentRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsCoreApplication.h a4a8a242bb Added a new low-level rendering example project 9 년 전
BsCoreObject.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject 9 년 전
BsCoreObjectCore.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject 9 년 전
BsCoreObjectManager.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject 9 년 전
BsCorePrerequisites.h b905718c34 Skybox related fixes 8 년 전
BsCoreThread.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 년 전
BsCoreThreadQueue.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 년 전
BsCurveCache.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsDeferredCallManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsDepthStencilState.h c1e8500a49 More work on developer manuals 8 년 전
BsDepthStencilStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsDistanceJoint.h e51517f40e More work on user manuals 9 년 전
BsEventQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsFCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 년 전
BsFont.h edc5726aac More work on user manuals 9 년 전
BsFontDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFontImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks 9 년 전
BsFontImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFontManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsFontRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGameObject.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsGameObjectHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGameObjectHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGameObjectManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGameObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGpuBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuParam.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) 9 년 전
BsGpuParamBlockBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuParamDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGpuParams.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) 9 년 전
BsGpuParamsSet.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuPipelineParamInfo.h c41585f7af Vulkan: Fixing a few issues related to binding sampled buffers and non-sampled buffers in the same shader 9 년 전
BsGpuPipelineState.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuProgram.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuProgramManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsGpuProgramRTTI.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors 8 년 전
BsGpuResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsGpuResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsHString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsHardwareBuffer.h 12037d7ba2 Buffer copy operations now execute on the provided command buffer instead of the transfer queue, similar to textures 8 년 전
BsHardwareBufferManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsHingeJoint.h e51517f40e More work on user manuals 9 년 전
BsIResourceListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsIconUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsIndexBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsInput.h 05e0207f0f More work on user manuals 9 년 전
BsInputFwd.h ef59933827 More work on user manuals 9 년 전
BsJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsLight.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsLightRTTI.h 49a338f456 Area light sources (WIP) 8 년 전
BsMaterial.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 년 전
BsMaterialManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMaterialParam.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) 9 년 전
BsMaterialParams.h cdc8db06bc Textures are now properly hot-loaded and their changes will be immediately reflected in scene after reimport 8 년 전
BsMaterialParamsRTTI.h 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. 9 년 전
BsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMesh.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsMeshBase.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsMeshBaseRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMeshData.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsMeshDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMeshHeap.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsMeshImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 년 전
BsMeshImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 년 전
BsMeshManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMeshRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 년 전
BsMeshUtility.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types 8 년 전
BsMorphShapes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsMorphShapesRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsOSInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsOcclusionQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsParamBlocks.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsPass.h 0e8f4b8b57 More work on the documentation 8 년 전
BsPassRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPhysics.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors 8 년 전
BsPhysicsCommon.h 39627c97f2 More work on user manuals 9 년 전
BsPhysicsManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPhysicsMaterial.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPhysicsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPhysicsMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPhysicsMeshRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPixelData.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 년 전
BsPixelDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPixelUtil.h ec7d23c815 Fixing an issue with texture compression and mipmap generation 8 년 전
BsPixelVolume.h 5fa245888c PixelFormat, PixelData and PixelVolume types are now auto-generated in C# 8 년 전
BsPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPlatform.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsPostProcessSettings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPostProcessSettingsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPrefab.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPrefabDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPrefabDiffRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPrefabRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsPrefabUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsProfilerCPU.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used 9 년 전
BsProfilerGPU.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsProfilingManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsQueryManager.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsRasterizerState.h c1e8500a49 More work on developer manuals 8 년 전
BsRasterizerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsRawInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsReflectionProbe.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# 8 년 전
BsReflectionProbeRTTI.h befd1b159e Added shader code for parallax corrected reflection cubemap sampling 8 년 전
BsRenderAPI.h 8531a656fd Bulk of code for deferred rendering MSAA 8 년 전
BsRenderAPICapabilities.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 년 전
BsRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsRenderAPIManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsRenderStateManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsRenderStats.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsRenderTarget.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsRenderTexture.h e3472f8f9b OpenGL: Rendering to sRGB texture now properly de-linearizes written values 9 년 전
BsRenderWindow.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsRenderWindowManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsRenderable.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsRenderableRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsRenderer.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 8 년 전
BsRendererExtension.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsRendererFactory.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsRendererManager.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. 8 년 전
BsRendererMeshData.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types 8 년 전
BsResource.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 년 전
BsResourceHandle.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated 8 년 전
BsResourceHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceListenerManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceManifest.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceManifestRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceMetaData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceMetaDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsResources.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 년 전
BsRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSamplerState.h d516e39cc3 More tweaks to cubemap importance sampling 8 년 전
BsSamplerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSavedResourceData.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 년 전
BsSavedResourceDataRTTI.h d0e98c524b Added support for compression when saving resources 8 년 전
BsSceneManager.h f04992fbd4 Added skeleton code for reflection probes 8 년 전
BsSceneObject.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsSceneObjectRTTI.h 6c825a8337 Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized 8 년 전
BsShader.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsShaderDefines.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderInclude.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderIncludeImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderIncludeRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsShaderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSkeleton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSkeletonMask.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSkeletonRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSkybox.h abf3c6d06f Added a property to modify brightness of the image-based sky light 8 년 전
BsSkyboxRTTI.h abf3c6d06f Added a property to modify brightness of the image-based sky light 8 년 전
BsSliderJoint.h e51517f40e More work on user manuals 9 년 전
BsSpecificImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSphericalJoint.h e51517f40e More work on user manuals 9 년 전
BsStringTable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsStringTableManager.h 39627c97f2 More work on user manuals 9 년 전
BsStringTableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsSubMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsTechnique.h 2b24d071f0 More renames of core thread objects 9 년 전
BsTechniqueRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 년 전
BsTextData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsTexture.h 8ffa542fb5 Texture copy operations no longer occurr on the transfer queue, but instead on the user-provided command buffer, in order to avoid user needing to worry about submitting previous rendering operations manually 8 년 전
BsTextureImportOptions.h 602fa39878 Dropping support for reflection filtering on import 8 년 전
BsTextureImportOptionsRTTI.h 602fa39878 Dropping support for reflection filtering on import 8 년 전
BsTextureManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsTextureRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 년 전
BsTextureView.h dee5d3b4a2 DirectX 11: Fixing texture leak due to circular dependencies 9 년 전
BsTimerQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix 9 년 전
BsTransientMesh.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsUUID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsUtility.h 65b502721c Added an utility for searching all components of a certain type in the scene object tree 8 년 전
BsVertexBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsVertexData.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsVertexDataDesc.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types 8 년 전
BsVertexDataDescRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsVertexDeclaration.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsVertexDeclarationRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsVideoModeInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전
BsViewport.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects 9 년 전
BsViewportRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 년 전