Marko Pintera cfffeaa859 More work on gizmos 11 роки тому
..
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 роки тому
BsAABox.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsAny.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsAsyncOp.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsBinarySerializer.h 27595edbb9 Forgot a file relating to large object serialization fix earlier 11 роки тому
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 роки тому
BsColor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation 11 роки тому
BsDataStream.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsDebug.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsDegree.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsDynLib.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsEvent.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 роки тому
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework 11 роки тому
BsFileSerializer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsFileSystem.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 роки тому
BsFrameAlloc.h 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 роки тому
BsFwdDeclUtil.h e7d926175f Added unit testing framework 11 роки тому
BsHString.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 роки тому
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsLog.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsMath.h cfffeaa859 More work on gizmos 11 роки тому
BsMatrix3.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsMatrix4.h cfffeaa859 More work on gizmos 11 роки тому
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsMemStack.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 роки тому
BsMemoryAllocator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsMemorySerializer.h af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types 11 роки тому
BsModule.h 19a14f5940 GPU profiler working 11 роки тому
BsPath.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working 11 роки тому
BsPlatformDefines.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsPrerequisitesUtil.h 13ddd28328 Fixed inspector GUI foldout positioning somewhat 11 роки тому
BsQuaternion.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIManagedDataBlockField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIPrerequisites.h 4ed275c118 Allow RTTIPlainType::getDynamicSize to be used for static size types as well 11 роки тому
BsRTTIReflectableField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIReflectablePtrField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRTTIType.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 роки тому
BsRadian.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRay.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRectF.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsRectI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsSphere.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 роки тому
BsSpinLock.h 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 роки тому
BsStdHeaders.h 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 роки тому
BsString.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 роки тому
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 роки тому
BsTestSuite.h e7d926175f Added unit testing framework 11 роки тому
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsThreadDefines.h aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 роки тому
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 роки тому
BsTime.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 роки тому
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsUtil.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 роки тому
BsVector2I.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 роки тому
BsVector3.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 роки тому
BsVector4.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 роки тому