Marko Pintera 644a56c379 Fixed an issue where OpenGL draw calls would take longer and longer due to a vector that was never cleared 12 năm trước cách đây
..
Include ce39033f5d Completely redone how I handle move/resize events. Now windows just specify non-client areas for move and resize and the rest is left to the OS. 12 năm trước cách đây
Source 644a56c379 Fixed an issue where OpenGL draw calls would take longer and longer due to a vector that was never cleared 12 năm trước cách đây
CamelotGLRenderer.vcxproj 69e5e73335 Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is) 12 năm trước cách đây
CamelotGLRenderer.vcxproj.filters b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 năm trước cách đây
CmGLPlugin.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 năm trước cách đây