| .. |
|
Include
|
ce39033f5d
Completely redone how I handle move/resize events. Now windows just specify non-client areas for move and resize and the rest is left to the OS.
|
12 năm trước cách đây |
|
Source
|
644a56c379
Fixed an issue where OpenGL draw calls would take longer and longer due to a vector that was never cleared
|
12 năm trước cách đây |
|
CamelotGLRenderer.vcxproj
|
69e5e73335
Moved all x86 files into separate x86 subfolder (like x64 already is)
|
12 năm trước cách đây |
|
CamelotGLRenderer.vcxproj.filters
|
b0f44650c9
Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better
|
12 năm trước cách đây |
|
CmGLPlugin.cpp
|
267df110ea
Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace
|
12 năm trước cách đây |