BearishSun cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# преди 8 години
..
Win32 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsAnimation.h 508ce0444b More work on user manuals преди 8 години
BsAnimationClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAnimationClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAnimationCurve.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAnimationCurveRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAnimationManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAnimationUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudio.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioClipImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks преди 9 години
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsAudioSource.h ed349dbc99 More work on user manuals преди 9 години
BsAudioUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsBlendState.h c1e8500a49 More work on developer manuals преди 8 години
BsBlendStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCAnimation.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCAnimationRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCAudioListenerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCAudioSourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCBone.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCBoneRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCBoxColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCamera.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox преди 8 години
BsCCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCapsuleColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCharacterControllerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCD6JointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCDistanceJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCFixedJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCHingeJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCJoint.h e51517f40e More work on user manuals преди 9 години
BsCJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCLight.h 49a338f456 Area light sources (WIP) преди 8 години
BsCLightRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCMeshColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCPlaneColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCReflectionProbe.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# преди 8 години
BsCReflectionProbeRTTI.h f04992fbd4 Added skeleton code for reflection probes преди 8 години
BsCRenderable.h 40966221f2 More fixes regarding the new component handing - most functionality seems to be restored преди 8 години
BsCRenderableRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsCRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCRigidbodyRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSkybox.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# преди 8 години
BsCSkyboxRTTI.h 3e10138c98 Added a skybox component преди 8 години
BsCSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSliderJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSphereColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCSphericalJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCamera.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox преди 8 години
BsCameraRTTI.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox преди 8 години
BsCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCommandBuffer.h f171405be5 RenderAPICore -> ct::RenderAPI преди 9 години
BsCommandBufferManager.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsCommandQueue.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCommonTypes.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated преди 8 години
BsComponent.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors преди 8 години
BsComponentRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsCoreApplication.h a4a8a242bb Added a new low-level rendering example project преди 9 години
BsCoreObject.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject преди 9 години
BsCoreObjectCore.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject преди 9 години
BsCoreObjectManager.h 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject преди 9 години
BsCorePrerequisites.h b905718c34 Skybox related fixes преди 8 години
BsCoreThread.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use преди 9 години
BsCoreThreadQueue.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use преди 9 години
BsCurveCache.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsDeferredCallManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsDepthStencilState.h c1e8500a49 More work on developer manuals преди 8 години
BsDepthStencilStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsDistanceJoint.h e51517f40e More work on user manuals преди 9 години
BsEventQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsFCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier преди 9 години
BsFont.h edc5726aac More work on user manuals преди 9 години
BsFontDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFontImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks преди 9 години
BsFontImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFontManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsFontRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGameObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGameObjectHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGameObjectHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGameObjectManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGameObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGpuBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuParam.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) преди 9 години
BsGpuParamBlockBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuParamDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGpuParams.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) преди 9 години
BsGpuParamsSet.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuPipelineParamInfo.h c41585f7af Vulkan: Fixing a few issues related to binding sampled buffers and non-sampled buffers in the same shader преди 9 години
BsGpuPipelineState.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuProgram.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuProgramManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsGpuProgramRTTI.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors преди 8 години
BsGpuResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsGpuResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsHString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsHardwareBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound преди 9 години
BsHardwareBufferManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsHingeJoint.h e51517f40e More work on user manuals преди 9 години
BsIResourceListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsIconUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsIndexBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsInput.h 05e0207f0f More work on user manuals преди 9 години
BsInputFwd.h ef59933827 More work on user manuals преди 9 години
BsJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsLight.h 6f4c8d3a17 Directional area light functional преди 8 години
BsLightRTTI.h 49a338f456 Area light sources (WIP) преди 8 години
BsMaterial.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated преди 8 години
BsMaterialManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMaterialParam.h 8a02e1877f Added high-level code to bind specific texture subresource for sampling (not used by low level yet) преди 9 години
BsMaterialParams.h cdc8db06bc Textures are now properly hot-loaded and their changes will be immediately reflected in scene after reimport преди 8 години
BsMaterialParamsRTTI.h 2bc0d6779b Material params now use a versioning system to keep in sync with GPU params. Previous system used dirty flags which put a limit on the number of GPU params mapped to a single material. преди 9 години
BsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMesh.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsMeshBase.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsMeshBaseRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMeshData.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsMeshDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMeshHeap.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsMeshImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used преди 9 години
BsMeshImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used преди 9 години
BsMeshManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMeshRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used преди 9 години
BsMeshUtility.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types преди 8 години
BsMorphShapes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsMorphShapesRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsOSInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsOcclusionQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsParamBlocks.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsPass.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsPassRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPhysics.h bb6b9d1185 Fixing clang compilation errors преди 8 години
BsPhysicsCommon.h 39627c97f2 More work on user manuals преди 9 години
BsPhysicsManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPhysicsMaterial.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPhysicsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPhysicsMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPhysicsMeshRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPixelData.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated преди 8 години
BsPixelDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPixelUtil.h ec7d23c815 Fixing an issue with texture compression and mipmap generation преди 8 години
BsPixelVolume.h 5fa245888c PixelFormat, PixelData and PixelVolume types are now auto-generated in C# преди 8 години
BsPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPlatform.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsPostProcessSettings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPostProcessSettingsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPrefab.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPrefabDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPrefabDiffRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPrefabRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsPrefabUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsProfilerCPU.h d25432623f Removed beginFrame/endFrame methods from RenderAPI as they weren't really used преди 9 години
BsProfilerGPU.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsProfilingManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsQueryManager.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsRasterizerState.h c1e8500a49 More work on developer manuals преди 8 години
BsRasterizerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsRawInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsReflectionProbe.h cf2934f786 Skybox and ReflectionProbe components exposed to C# преди 8 години
BsReflectionProbeRTTI.h befd1b159e Added shader code for parallax corrected reflection cubemap sampling преди 8 години
BsRenderAPI.h 8531a656fd Bulk of code for deferred rendering MSAA преди 8 години
BsRenderAPICapabilities.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) преди 9 години
BsRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsRenderAPIManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsRenderStateManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsRenderStats.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsRenderTarget.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsRenderTexture.h e3472f8f9b OpenGL: Rendering to sRGB texture now properly de-linearizes written values преди 9 години
BsRenderWindow.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsRenderWindowManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsRenderable.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsRenderableRTTI.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsRenderer.h a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox преди 8 години
BsRendererExtension.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsRendererFactory.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsRendererManager.h 53ffc80827 Refactor/Cleanup: Scene manager and renderer are no longer split across two libraries, for no real reason. Moved everything related to them to Core layer. преди 8 години
BsRendererMeshData.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types преди 8 години
BsResource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceHandle.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated преди 8 години
BsResourceHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceListenerManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceManifest.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceManifestRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceMetaData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceMetaDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsResources.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks преди 9 години
BsRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSamplerState.h d516e39cc3 More tweaks to cubemap importance sampling преди 8 години
BsSamplerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSavedResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSavedResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSceneManager.h f04992fbd4 Added skeleton code for reflection probes преди 8 години
BsSceneObject.h d8e62567db Native components can now be in paused or stopped state, in an attempt to unify native/managed component logic преди 8 години
BsSceneObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShader.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsShaderDefines.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderInclude.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderIncludeImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderIncludeRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsShaderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSkeleton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSkeletonMask.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSkeletonRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSkybox.h abf3c6d06f Added a property to modify brightness of the image-based sky light преди 8 години
BsSkyboxRTTI.h abf3c6d06f Added a property to modify brightness of the image-based sky light преди 8 години
BsSliderJoint.h e51517f40e More work on user manuals преди 9 години
BsSpecificImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSphericalJoint.h e51517f40e More work on user manuals преди 9 години
BsStringTable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsStringTableManager.h 39627c97f2 More work on user manuals преди 9 години
BsStringTableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsSubMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsTechnique.h 2b24d071f0 More renames of core thread objects преди 9 години
BsTechniqueRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) преди 9 години
BsTextData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsTexture.h d4e397920d AsyncOp & Texture are now auto-generated преди 8 години
BsTextureImportOptions.h 602fa39878 Dropping support for reflection filtering on import преди 8 години
BsTextureImportOptionsRTTI.h 602fa39878 Dropping support for reflection filtering on import преди 8 години
BsTextureManager.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsTextureRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used преди 9 години
BsTextureView.h dee5d3b4a2 DirectX 11: Fixing texture leak due to circular dependencies преди 9 години
BsTimerQuery.h 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix преди 9 години
BsTransientMesh.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsUUID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsVertexBuffer.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsVertexData.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsVertexDataDesc.h d611dbe10a Added UV coordinates and tangent frame to built-in mesh types преди 8 години
BsVertexDataDescRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsVertexDeclaration.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsVertexDeclarationRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsVideoModeInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години
BsViewport.h 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects преди 9 години
BsViewportRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs преди 9 години