BearishSun 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater 9 năm trước cách đây
..
Win32 68f2b08a2e Fixing stack corruption on 32-bit builds 9 năm trước cách đây
BsBuildManager.cpp ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 năm trước cách đây
BsBuiltinEditorResources.cpp 58df159860 Improving look of morph shape display in the animation inspector 9 năm trước cách đây
BsCmdBreakPrefab.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdCloneSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdCreateSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdDeleteSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdInstantiateSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdRecordSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCmdReparentSO.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsCodeEditor.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsDockManager.cpp d33c3fd4ec Fixing an incorrect docking issue when a window is drag and dropped onto a dock slider instead of the dock windows 9 năm trước cách đây
BsDockManagerLayout.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsDropDownWindow.cpp 3bc7345b29 Fixing drop down windows so they can properly handle drop down lists within them 9 năm trước cách đây
BsDropDownWindowManager.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsEditorApplication.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsEditorCommand.cpp d7eb0b25c3 Refactored UndoRedo so its commands use shared pointers in order to better deal with the new custom C# undo/redo commands 9 năm trước cách đây
BsEditorSettings.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsEditorShaderIncludeHandler.cpp 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
BsEditorTestSuite.cpp 8fb8ad8a59 Fixing issues with Prefab link ID assignment: 9 năm trước cách đây
BsEditorUtility.cpp cbda1f29ad Removing unnecessary variable 9 năm trước cách đây
BsEditorWidget.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsEditorWidgetContainer.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsEditorWidgetLayout.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsEditorWidgetManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsEditorWindow.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsEditorWindowBase.cpp eb5d33c976 Post processing: 9 năm trước cách đây
BsEditorWindowManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGUIColor.cpp adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 năm trước cách đây
BsGUIColorField.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsGUIDockSlider.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsGUIDropButton.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUIFieldBase.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUIFloatField.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsGUIHoverHitBox.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUIIntField.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsGUIListBoxField.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUIMenuBar.cpp cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor 9 năm trước cách đây
BsGUIResourceTreeView.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsGUISceneTreeView.cpp 3a4610eef9 Animation events editor working 9 năm trước cách đây
BsGUISliderField.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsGUIStatusBar.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsGUITabButton.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGUITabbedTitleBar.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsGUITextField.cpp 5005aeb41c Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes 9 năm trước cách đây
BsGUIToggleField.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUITreeView.cpp c195d0e7ae GUIFieldSelector WIP 9 năm trước cách đây
BsGUITreeViewEditBox.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGUIVector2Field.cpp a92a2d6649 Fixing Vector GUI fields so their events don't cause a crash 9 năm trước cách đây
BsGUIVector3Field.cpp a92a2d6649 Fixing Vector GUI fields so their events don't cause a crash 9 năm trước cách đây
BsGUIVector4Field.cpp a92a2d6649 Fixing Vector GUI fields so their events don't cause a crash 9 năm trước cách đây
BsGUIWindowFrame.cpp cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor 9 năm trước cách đây
BsGUIWindowFrameWidget.cpp cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor 9 năm trước cách đây
BsGizmoManager.cpp 8f4c8e65f3 Getting rid of the old way of setting GPU parameters and moving towards the new single-object approach (WIP - DX11 only for now) 9 năm trước cách đây
BsHandleDrawManager.cpp 7813bf7431 Refactored GPU parameter so they are all part of a combined object, to more closely match Vulkan/DX12 resource descriptor design 9 năm trước cách đây
BsHandleManager.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsHandleSlider.cpp 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 năm trước cách đây
BsHandleSliderDisc.cpp 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 năm trước cách đây
BsHandleSliderLine.cpp 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 năm trước cách đây
BsHandleSliderManager.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsHandleSliderPlane.cpp 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 năm trước cách đây
BsMainEditorWindow.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsModalWindow.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsPlatformInfo.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsProjectLibrary.cpp 8de834e01c Animation playback during edit mode for preview purposes (WIP) 9 năm trước cách đây
BsProjectLibraryEntries.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsProjectResourceMeta.cpp a941a6309b Project library no longer reports inactive resource meta-data as if they were active 9 năm trước cách đây
BsProjectSettings.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsSceneCameraController.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsSceneEditorWidget.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsSceneGrid.cpp 96bdac041e Material refactor WIP 9 năm trước cách đây
BsScenePicking.cpp 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater 9 năm trước cách đây
BsSelection.cpp c62c09ec13 Don't report destroyed scene objects from Selection. Fixes crash due to assembly refresh. 9 năm trước cách đây
BsSelectionRenderer.cpp 7813bf7431 Refactored GPU parameter so they are all part of a combined object, to more closely match Vulkan/DX12 resource descriptor design 9 năm trước cách đây
BsSettings.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsUndoRedo.cpp 684adaecc1 Undo/redo implemented for the animation window 9 năm trước cách đây