Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
..
Win32 95b85ee642 Documentation 10 ani în urmă
BsBuildManager.cpp fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) 10 ani în urmă
BsBuiltinEditorResources.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsCmdCloneSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) 10 ani în urmă
BsCmdCreateSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) 10 ani în urmă
BsCmdDeleteSO.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted 10 ani în urmă
BsCmdInstantiateSO.cpp 1b8b8a2129 GUISceneTreeView fixes: 10 ani în urmă
BsCmdRecordSO.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted 10 ani în urmă
BsCmdReparentSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) 10 ani în urmă
BsCmdUtility.cpp 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test 10 ani în urmă
BsCodeEditor.cpp 43c78bc4d0 WIP shader includes 11 ani în urmă
BsDockManager.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsDockManagerLayout.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsDropDownWindow.cpp 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances 10 ani în urmă
BsDropDownWindowManager.cpp 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) 10 ani în urmă
BsEditorApplication.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsEditorCommand.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted 10 ani în urmă
BsEditorSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsEditorTestSuite.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsEditorUtility.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsEditorWidget.cpp 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.cpp 10657f775c Added proper names for C# editor windows 10 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.cpp 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsEditorWindow.cpp 7f224d0279 Fixed an issue where editor window non-client areas were not properly set up right after creation 10 ani în urmă
BsEditorWindowBase.cpp 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 ani în urmă
BsEditorWindowManager.cpp 09ea24b888 C# DialogBox class ready to use 10 ani în urmă
BsGUIColor.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUIColorField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIComponentFoldout.cpp 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files 10 ani în urmă
BsGUIDockSlider.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUIDropButton.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUIFieldBase.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIFloatField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag 10 ani în urmă
BsGUIFoldout.cpp ddf2e30ba6 Improved inspector and menu bar look 10 ani în urmă
BsGUIIntField.cpp c2015dd039 Int/Float fields now properly trigger on changed events when their values are changed by mouse drag 10 ani în urmă
BsGUIMenuBar.cpp ddf2e30ba6 Improved inspector and menu bar look 10 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 ani în urmă
BsGUIStatusBar.cpp abdc256dcf Status bar working 10 ani în urmă
BsGUITabButton.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUITextField.cpp 005da72c82 Better way of calculating GUI clip rectangle 10 ani în urmă
BsGUIToggleField.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUITreeView.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.cpp a637a4a168 Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances 10 ani în urmă
BsGUIVector2Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIVector3Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIVector4Field.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel 10 ani în urmă
BsGizmoManager.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsHandleDrawManager.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsHandleManager.cpp 06a238cab0 Update inspector as selection changes 10 ani în urmă
BsHandleSlider.cpp 25467d81a7 Fixing handles so their deltas don't scale with distance of camera to handle 10 ani în urmă
BsHandleSliderDisc.cpp fa5e36a9fe Fixing incorrect normals with disc slider 10 ani în urmă
BsHandleSliderLine.cpp 17e7648476 Work on handles: 11 ani în urmă
BsHandleSliderManager.cpp 24f99ac96e Various fixes in order to get handles operational 11 ani în urmă
BsHandleSliderPlane.cpp 2756c62212 Documentation 10 ani în urmă
BsMainEditorWindow.cpp 200ca8179a WIP project window 10 ani în urmă
BsModalWindow.cpp 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 ani în urmă
BsPlatformInfo.cpp 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) 11 ani în urmă
BsProjectLibrary.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 ani în urmă
BsProjectSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsResourceImporter.cpp d195e06084 Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library 10 ani în urmă
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsSceneGrid.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 ani în urmă
BsScenePicking.cpp aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) 10 ani în urmă
BsSceneViewHandler.cpp 251c1f13b1 Selecting a resource properly removes the selection overlay and active handle from scene view 10 ani în urmă
BsSelection.cpp 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView 10 ani în urmă
BsSelectionRenderer.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 ani în urmă
BsSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings 10 ani în urmă
BsShaderIncludeHandler.cpp fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 ani în urmă
BsUndoRedo.cpp fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) 10 ani în urmă