Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 년 전
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BsMonoArray.cpp b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 년 전
BsMonoAssembly.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 년 전
BsMonoClass.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 년 전
BsMonoField.cpp d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
BsMonoManager.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 년 전
BsMonoMethod.cpp 77ab742482 Engine compiles after Gizmo modifications (still untested) 11 년 전
BsMonoPlugin.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 년 전
BsMonoProperty.cpp b4b3842050 More documentation 11 년 전
BsMonoUtil.cpp c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries 12 년 전
BsScriptMeta.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전