Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sean Paul Taylor 0e5d64bcd2 Merge branch 'next-setaylor' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-setaylor hace 14 años
  Sean Paul Taylor c4b4aac6fd Merging with next hace 14 años
  Sean Paul Taylor 3f8e491751 Merging with next hace 14 años
  Sean Paul Taylor 059a2f211b Added MacOSX support for gameplay-encoder hace 14 años
  Steve Grenier b8b9ef9cd6 Merge pull request #25 from blackberry-gaming/next-sgrenier hace 14 años
  Steve Grenier 420da906ac Added memory leak detection support (when GAMEPLAY_MEM_LEAK_DETECTION is defined - off by default) for tracking new/delete allocations and also gameplay::Ref allocations. hace 14 años
  Sean Paul Taylor d53675896f Merge branch 'next-setaylor' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-setaylor hace 14 años
  Steve Grenier 1652582d25 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier hace 14 años
  Sean Paul Taylor f6e0465593 Added Support for MacOSX in gameplay and gameplay samples hace 14 años
  Sean Paul Taylor 160f135148 Removing test directories and xcode user folders. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 30c47bab60 Removing test directories and xcode user folders. hace 14 años
  Sean Paul Taylor aabeedad1f Merge branch 'next-setaylor' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-setaylor hace 14 años
  Sean Paul Taylor 0cf07e0516 Added support for MacOSX support on gameplay and gamplay-samples suing xcode 4. hace 14 años
  Sean Paul Taylor bca3a74d3b Added support for MacOSX support on gameplay and gamplay-samples suing xcode 4 hace 14 años
  Sean Paul Taylor 8e7e94d7e0 Merge pull request #24 from blackberry-gaming/next-rmadhavan hace 14 años
  Ramprasad Madhavan b49dce269a Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay hace 14 años
  Sean Paul Taylor 08f1ec9384 Merge pull request #22 from blackberry-gaming/next-ablake hace 14 años
  Ramprasad Madhavan 3d9eadbb7d Fixed point light and spot light issues in shaders. hace 14 años
  Adam Blake a06cb499f6 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-ablake hace 14 años
  Adam Blake 10e46e0e2e Fixes depth texture creation as used by DepthStencilBuffer. When calling glTexImage2D, <type> must be UNSIGNED_SHORT or UNSIGNED_INT for a format of DEPTH_COMPONENT. Without this change, INVALID_OPERATION is generated. Fixes #18 hace 14 años
  Steve Grenier 61e07bdf51 Fixed bug in GL VAO extension loading on QNX platform. hace 14 años
  Steve Grenier 91e43d5af3 Merge pull request #20 from blackberry-gaming/next-sgrenier hace 14 años
  Steve Grenier be027f87cd Merge branch 'next-sgrenier' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier hace 14 años
  Steve Grenier 98d60b7714 Fixes compile errors and non-OpenGL ES compliant code in FrameBuffer, RenderTarget and DepthStencilTarget classes. hace 14 años
  Steve Grenier 3c281c3f95 Merge pull request #19 from blackberry-gaming/next-sgrenier hace 14 años
  Steve Grenier 4ff5917c89 Fixes compile errors and non-OpenGL ES compliant code in FrameBuffer, RenderTarget and DepthStencilTarget classes. hace 14 años
  Steve Grenier d443479b37 Moved gameplay-resources into gameplay project directly. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 4e90a68a9e Added FrameBuffer support. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 3df933e5c1 Merge pull request #4 from seanpaultaylor/master hace 14 años
  Sean Paul Taylor a8a007da9f Updated README.md hace 14 años