seanpaultaylor
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4f1676912e
Split ogg and vorbis external-deps folder
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11 년 전 |
seanpaultaylor
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9e452a9d4b
Updated to bullet physics 2.82 on Windows.
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11 년 전 |
seanpaultaylor
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d13e1416d1
Added Pre-build resource copies for Visual Studio projects for x64 configurations.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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605378b130
Normalize more file endings
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12 년 전 |
Darryl Gough
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8819513d71
Fixed the pre-build event for spaceship.
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12 년 전 |
sgrenier
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0c49c9e200
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
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12 년 전 |
sgrenier
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02877c7887
Changed Properties class to use a std::list instead of std::map for properties to ensure order of properties is preserved and to allow multiple properties with the same name (i.e. rotate, translate, etc).
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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5c94d5c28d
Moved samples all over to use default ui font.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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bfa81d73f1
Ensure xcopy only copies shader files with a more recent date to not clobber existing files that a user may have modified.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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932d470445
Changed dependency paths to backslashes for VS projects.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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831c2ce520
Samples cleanup of Visual Studio 2013.
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12 년 전 |
Darryl Gough
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21af2b96e3
Changed the mesh and lua samples to load from a scene file.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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975f5236aa
Upgraded to Visual Studio 2013 (except gameplay-encoder).
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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509f4128af
Support for multiple lights in shaders.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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a2e47534da
Updated samples to use arial.gpb
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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ee375b29cc
Merge branch 'next' of https://github.com/seanpaultaylor/GamePlay into next
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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4db7cc158c
Updated VS2012 project files for libpng14 to libpng change
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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f078dff53a
Updated for libpng to png folder change
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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a694875c82
Moved the next branch up to now use Visual Studio 2012.
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12 년 전 |
seanpaultaylor
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f039c05a02
Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files.
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12 년 전 |