커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  seanpaultaylor 4f1676912e Split ogg and vorbis external-deps folder 11 년 전
  seanpaultaylor 9e452a9d4b Updated to bullet physics 2.82 on Windows. 11 년 전
  seanpaultaylor d13e1416d1 Added Pre-build resource copies for Visual Studio projects for x64 configurations. 12 년 전
  seanpaultaylor 605378b130 Normalize more file endings 12 년 전
  Darryl Gough 8819513d71 Fixed the pre-build event for spaceship. 12 년 전
  sgrenier 0c49c9e200 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 12 년 전
  sgrenier 02877c7887 Changed Properties class to use a std::list instead of std::map for properties to ensure order of properties is preserved and to allow multiple properties with the same name (i.e. rotate, translate, etc). 12 년 전
  seanpaultaylor 5c94d5c28d Moved samples all over to use default ui font. 12 년 전
  seanpaultaylor bfa81d73f1 Ensure xcopy only copies shader files with a more recent date to not clobber existing files that a user may have modified. 12 년 전
  seanpaultaylor 932d470445 Changed dependency paths to backslashes for VS projects. 12 년 전
  seanpaultaylor 831c2ce520 Samples cleanup of Visual Studio 2013. 12 년 전
  Darryl Gough 21af2b96e3 Changed the mesh and lua samples to load from a scene file. 12 년 전
  seanpaultaylor 975f5236aa Upgraded to Visual Studio 2013 (except gameplay-encoder). 12 년 전
  seanpaultaylor 509f4128af Support for multiple lights in shaders. 12 년 전
  seanpaultaylor a2e47534da Updated samples to use arial.gpb 12 년 전
  seanpaultaylor ee375b29cc Merge branch 'next' of https://github.com/seanpaultaylor/GamePlay into next 12 년 전
  seanpaultaylor 4db7cc158c Updated VS2012 project files for libpng14 to libpng change 12 년 전
  seanpaultaylor f078dff53a Updated for libpng to png folder change 12 년 전
  seanpaultaylor a694875c82 Moved the next branch up to now use Visual Studio 2012. 12 년 전
  seanpaultaylor f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 년 전