sgrenier
|
726891d48c
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
245f14a149
Fixed issue with invisible and disabled controls still receiving input.
|
12 ani în urmă |
Darryl Gough
|
f89f089bf1
Changed Bundle, Font, Properties and SceneLoader to use GP_WARN instead of GP_ERROR.
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
1cac5a0c33
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
6adf21a905
- Large overhaul to how focus and control state changes are managed within the UI system.
|
12 ani în urmă |
seanpaultaylor
|
72bac7c81d
Updated XCode projects
|
12 ani în urmă |
seanpaultaylor
|
5be82a7846
Added missing file for xcode
|
12 ani în urmă |
seanpaultaylor
|
fa895b61e2
Added back bitmap font support for backward compatibility.
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
e7cd166e3f
Fixes compile error on Linux introduced by previous commit.
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
a61f2701de
Fixed issue with font stretching when drawing onto a frame buffer that is a different size than the original window size.
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
445eade2fc
- Fixed an error in Matrix::createOrthographicOffCenter.
|
12 ani în urmă |
setaylor
|
9147a88ecf
- Moves Font, Form and Sprite shaders to file in the gameplay/res/shaders directory
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
219943febf
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
979c8e2e9d
Big changes to the Gamepad class.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
dbfed97720
Fixed the text layout of the TextureTest
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
02aa7c031c
Added post process test on xCode
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
30d3a8821b
Fixing font opacity and control opacity animations. Adding a test of this. Note to self: Don't submit a pull request until I fix up the memory leak in the test.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
85553c0bf8
Fixed minor warnings and converted tabs to spaces.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 ani în urmă |
setaylor
|
430c002ca4
Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
1c7a3c6fbf
Converted tabs to spaces.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
4e31ded1d5
Changed methods in ScriptController to pass vectors by reference instead of by value.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
69fc8b07c0
Added some @script{create} tags.
|
13 ani în urmă |
setaylor
|
3da1bbca77
Added SpriteBatch::getSampler() for allowing developer access to the Texture::Sampler for controlling sampler modes.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
648dd5474d
Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
8167dc4e88
Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c47cc81178
Removed the copy constructor implementation for classes that wanted to hide it.
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
6972c9a337
Fixes #191
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
e7a31afb79
Fixing issues with scrolling within multiple nested containers.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
02926c60b1
Error handling improvement (5 of 7 - Graphics).
|
13 ani în urmă |