Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Chris Culy ef974d214c Updated Android-specific code for loading files to work with aliases (added for compressed texture support). hace 13 años
  Chris Culy c28860fd66 Error handling improvements (6 of 7 - Game and Platform). hace 13 años
  Steve Grenier 5db193ce1d Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier hace 13 años
  Steve Grenier 820398598f Adds game configuration support including support for resource aliases to assist in defining different assets per target platform. hace 13 años
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). hace 13 años
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). hace 13 años
  Chris Culy 7d1824bf07 Cleans out some unneeded Android-specific code from Base.h. hace 13 años
  Chris Culy 39a5e125a9 Fixes Android activity (app) life cycle issues. hace 13 años
  Chris Culy cb37f13d91 Changed tabs to spaces. hace 13 años
  Darryl Gough ef89abeeb9 Added the ability to clone a node. hace 14 años
  Chris Culy 12e7c20453 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-rmadhavan hace 14 años
  Brandon Slack 4be714e1f4 Fixing issues preventing Mac OS X compiling and some cleaneup hace 14 años
  Darryl Gough 47b2567d92 Added FileSystem::listFiles(). hace 14 años
  Ramprasad Madhavan 714743af08 Adding the modified files to support gameplay on android platform. hace 14 años
  Steve Grenier dfc153a212 Added MeshBatch class to allow batching of any primitive mesh data. hace 14 años
  Steve Grenier 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 6bd1537915 Updated all gameplay .h/.cpp files to remove the useless file headers that only identify the file name. hace 14 años
  Sean Paul Taylor f6e0465593 Added Support for MacOSX in gameplay and gameplay samples hace 14 años
  Steve Grenier 98d60b7714 Fixes compile errors and non-OpenGL ES compliant code in FrameBuffer, RenderTarget and DepthStencilTarget classes. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 65ee2544e0 GamePlay v1.0.1 hace 14 años
  Sean Paul Taylor 23328a79fd This is the group for gaming/gameplay hace 14 años