sgrenier
|
bcc965412d
More script prototyping changes.
|
11 năm trước cách đây |
sgrenier
|
2a3f6a3144
Finished most work for new prototype of scripting system.
|
11 năm trước cách đây |
sgrenier
|
6f7269c232
More LUA scripting rework.
|
11 năm trước cách đây |
sgrenier
|
31457c054e
More prototyping of LUA scripting changes.
|
11 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
3be40a9528
Convert line endings to LF
|
12 năm trước cách đây |
sgrenier
|
7b9fac538c
Fixed an issue with static rigid bodies attached to a node within a node hierarchy.
|
12 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 năm trước cách đây |
Ken Whatmough
|
361a72fb8c
Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
4e31ded1d5
Changed methods in ScriptController to pass vectors by reference instead of by value.
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
c8eda95f47
Animation:
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
00e82485f6
Added the ScriptTarget class, which any class can derive from in order to allow Lua scripts to interact with it (see the class for more information).
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
c8e7975bd9
Fixed a bug in generating bindings for overloaded inherited functions.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
3a94125366
Fixed node cloning. The animation clips will now be cloned. The cloned animations start paused and at time zero/
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
d6fb7718c6
Error handling improvements (4 of 7 - Math).
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
fe9e3c2870
Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename).
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
bdae69702a
Animation Optimization (goes with Commit:1883e23e52e8f26b03bbd590a8ab9b3e70f3dcab)
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
1df661a362
Adds the following Public APIs to Transform:
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
f35263afa7
Animation Optimization
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
1129e9e600
Optimizes and cleans up animation system.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
d0a8c6301b
Batching all text that shares the same font within a form.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
d28ab0ad5e
Renamed CloneContext to NodeCloneContext and moved it to inside Node.h and Node.cpp.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
ef89abeeb9
Added the ability to clone a node.
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
3d78ad1c1b
Fixes bug in animation blending.
|
14 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
1dd0a7b5d3
Renames some methods/member variables to better reflect use.
|
14 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
651381eb67
Fixes bug in animation blending of independent values.
|
14 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
d4ff231dfd
Adds new animation property ANIMATE_SCALE_UNIT to the Transform class.
|
14 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
11e4e91384
Removes XY, YZ, XZ transform animation properties.
|
14 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
fea5e09cde
Merge branch 'next-kcunney' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-kcunney
|
14 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
c81070345c
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier
|
14 năm trước cách đây |