Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Darryl Gough 3be40a9528 Convert line endings to LF před 12 roky
  Darryl Gough 58b8db1bfb Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next před 12 roky
  sgrenier 02877c7887 Changed Properties class to use a std::list instead of std::map for properties to ensure order of properties is preserved and to allow multiple properties with the same name (i.e. rotate, translate, etc). před 12 roky
  Darryl Gough ac21fb83df Fixed some minor warnings found by cppcheck před 12 roky
  Darryl Gough f89f089bf1 Changed Bundle, Font, Properties and SceneLoader to use GP_WARN instead of GP_ERROR. před 12 roky
  seanpaultaylor 8058c11a62 Removes Scene::getLightColor/setLightColor and Scene::getLightDirection/getLightDirection since scene can have multiple lights. před 12 roky
  sgrenier d15a5bab08 Fixed issue with parsing tags in .scene file for nested nodes. před 12 roky
  sgrenier 445eade2fc - Fixed an error in Matrix::createOrthographicOffCenter. před 12 roky
  sgrenier ddf083778c Fixed an issue with referencing same properties object multiple times in a .scene file. před 12 roky
  Darryl Gough 1c34eebc9b Changed Properties so that files can be loaded relative to the property file. před 12 roky
  Steve Grenier 17eeb40c19 Added support for defining Lights within a .scene file. před 13 roky
  Steve Grenier d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. před 13 roky
  Steve Grenier 2e7fcf3ca1 Added 64-bit Windows support. před 13 roky
  setaylor 430c002ca4 Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters. před 13 roky
  seanpaultaylor 6e152951cb Fixes Linux bugs for sample05-lua and sample06-racer před 13 roky
  Ken Whatmough 732c96c61b Adds collisionMesh as an alternate property name for rigidBodyModel. před 13 roky
  Darryl Gough 4e31ded1d5 Changed methods in ScriptController to pass vectors by reference instead of by value. před 13 roky
  Darryl Gough 64383a84ec Fixed errors detected by static code analyzer. před 13 roky
  Steve Grenier 981dd30ee4 Updates SceneLoader to support wildcards on node URLs for matching multiple nodes in a scene (via asterisk at end of URL). před 13 roky
  Chris Culy bb658af28e Updated BB10 projects to work with Lua script support. před 13 roky
  Chris Culy 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. před 13 roky
  Chris Culy ec327eb2aa Refactors public class that inherit from Bullet classes into protected/private inner classes. před 13 roky
  Chris Culy dbd1b314c5 Compilation errors fix. před 13 roky
  Chris Culy 9736fa587d Fixes properties caching optimization issue in SceneLoader. před 13 roky
  Chris Culy 5da5cd58f5 Added support for inline properties within the scene file. před 13 roky
  Chris Culy bb7a73550a Updates physics properties definitions for collision objects. před 13 roky
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). před 13 roky
  Adam Blake 4cd5df2cc9 Fix for SceneLoader::applyNodeProperty() when loading rigid body models. před 13 roky
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). před 13 roky
  Chris Culy 057be4a862 Fixes single node loading from a Bundle (now loads animations). před 13 roky