Sean Paul Taylor
|
90fa76912f
Merge pull request #573 from blackberry-gaming/next-cculy
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
c46c26c0be
Begin of fixes for samples to run on Android (sample03 and sample05 are currently still broken).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
18a2a540f6
Fixes compilation warnings in Debug configurations in Visual Studio.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
4726975810
Merge pull request #567 from blackberry-gaming/next-dgough
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
fffa4cb68a
Fixed null pointer in ScriptTarget.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
9a7da2c8fa
Merge pull request #566 from blackberry-gaming/next-kwhatmough
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
c6e59339c5
Merge pull request #565 from blackberry-gaming/next-cculy
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
27d09c05f3
Same XML fix for sample05 since it was created prior to commit 8a99ec7ba2
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
adebd3aee7
Updated the developer guide with a section on Lua scripting.
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
14686d7bd8
Fixes bad XML in template .cproject file. This was preventing Build Configuration from being set in Momentics for new projects.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
858921e199
Merge pull request #564 from blackberry-gaming/next-kwhatmough
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
f5c21f2a0e
Removes the -05 suffix from the id to fix NDK build error.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
8149a6b219
Merge pull request #563 from blackberry-gaming/next-cculy
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
20afed09b8
Added support for users to generate Lua script bindings for their own classes (with integration into gameplay).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
c1a1628028
Merge pull request #562 from blackberry-gaming/next-kwhatmough
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
f3224f7e37
Adds Lua include path to fix XCode build error in new project.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
5e99edf4d1
Merge pull request #561 from blackberry-gaming/next-kwhatmough
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
ba23eea169
Fixes heightfield for non-square grids. Tested on rectangular heightmaps.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
607aec908f
Merge pull request #560 from blackberry-gaming/next-setaylor
|
13 ani în urmă |
setaylor
|
53dc8f2f95
Updated the resources filters.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
a693e7ecb0
Merge pull request #559 from blackberry-gaming/next-setaylor
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
b04c324841
Added missing lua_ScriptTarget files for xcode.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
bc8b1f2726
Merge pull request #558 from blackberry-gaming/next-cculy
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
44910120f4
Fixes and clean up for ScriptTarget.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
766c509a42
Merge pull request #557 from blackberry-gaming/next-setaylor
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
745e8e3167
Added xcode changes for ScriptTarget.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
30d6f4242a
Merge pull request #556 from blackberry-gaming/next-cculy
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
69cda31f64
Merge pull request #555 from blackberry-gaming/next-kwhatmough
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
2a0e8784fc
Added script targets to AIAgent and AIState to support Lua script callback functions for the listener interfaces.
|
13 ani în urmă |
Ken Whatmough
|
bbf4b1f344
Change heightmap format from grayscale to packed RGB. Maintain compatibility with grayscale PNGs, but at the lower precision of course. Confirmed that the internal heightmap test is unaffected by this change. Also tested with experimental terrain that has a larger vertical range. NOTE: Includes a change to gameplay-encoder source code; please rebuild gameplay-encoder executables from this new source.
|
13 ani în urmă |