Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Darryl Gough 6545950a63 Changed the encoder to normalize the quaternions after decomposing the transform matrices. před 14 roky
  Darryl Gough 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. před 14 roky
  Darryl Gough 416145dd18 Fixes using the -i argument in the DAE encoder. -i lets users encode a specific node hierarchy instead of the entire scene. před 14 roky
  Darryl Gough e6692ce27d gameplay-encoder: Removed LightInstance and CameraInstance. před 14 roky
  Darryl Gough acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough před 14 roky
  Steve Grenier 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. před 14 roky
  Steve Grenier cb26019194 Improved support for bounding volume computation for skinned meshes. před 14 roky
  Darryl Gough 3ad559bf99 GamePlay Encoder: Fixes loading a COLLADA model that has multiple texture coordinates. před 14 roky
  Darryl Gough 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) před 14 roky
  Sean Paul Taylor c4b4aac6fd Merging with next před 14 roky
  Ramprasad Madhavan 3d9eadbb7d Fixed point light and spot light issues in shaders. před 14 roky
  Sean Paul Taylor 65ee2544e0 GamePlay v1.0.1 před 14 roky
  Sean Paul Taylor 23328a79fd This is the group for gaming/gameplay před 14 roky