Steve Grenier
|
9e1b3110c0
Updated heightmap support in gameplay-encoder:
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
d1cff4886e
Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
5937b4ca30
Updated the encoder to add "-h" argument for heightmaps just like the existing argument "-heightmaps".
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
e5354ef96f
Changed gameplay encoder:
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
fe7da340ea
Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
416145dd18
Fixes using the -i argument in the DAE encoder. -i lets users encode a specific node hierarchy instead of the entire scene.
|
14 ani în urmă |
Steve Grenier
|
9ef4599e59
Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument.
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
32aad16313
gameplay-encoder: Cleaned up the usage output text.
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
acf9cdff74
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough
|
14 ani în urmă |
Steve Grenier
|
1ac77cd499
Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers.
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
64868d431b
GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default)
|
14 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
65ee2544e0
GamePlay v1.0.1
|
14 ani în urmă |