Darryl Gough 5937b4ca30 Updated the encoder to add "-h" argument for heightmaps just like the existing argument "-heightmaps". 13 ani în urmă
..
Animation.cpp 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Animation.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
AnimationChannel.cpp 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
AnimationChannel.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Animations.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Animations.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Base.cpp aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
Base.h aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
BoundingVolume.cpp d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. 14 ani în urmă
BoundingVolume.h ed302ac4f5 Updated gameplay-encoder to now compute both bounding boxes and bounding spheres for skinned meshes. 14 ani în urmă
Camera.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Camera.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
Curve.cpp 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
Curve.h 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
Curve.inl 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
DAEChannelTarget.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
DAEChannelTarget.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
DAEOptimizer.cpp 45f1871f49 gameplay-encoder: Moves getAnimationChannels() to DAEUtil.h from DAEOptimizer 14 ani în urmă
DAEOptimizer.h 45f1871f49 gameplay-encoder: Moves getAnimationChannels() to DAEUtil.h from DAEOptimizer 14 ani în urmă
DAESceneEncoder.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
DAESceneEncoder.h cd13d03178 Fixed the encoder so that it can read DAE_FBX files from Maya. 13 ani în urmă
DAEUtil.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
DAEUtil.h 7a11b360a6 Fixed a bug in the encoder where FBX_DAE files from Maya would sometimes have a scene ID with length zero. 13 ani în urmă
Effect.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Effect.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
EncoderArguments.cpp 5937b4ca30 Updated the encoder to add "-h" argument for heightmaps just like the existing argument "-heightmaps". 13 ani în urmă
EncoderArguments.h fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
FBXSceneEncoder.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
FBXSceneEncoder.h fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
FileIO.cpp 057be4a862 Fixes single node loading from a Bundle (now loads animations). 13 ani în urmă
FileIO.h e2277700e5 Added missing #includes in FileIO.h for the encoder. 13 ani în urmă
Font.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Font.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
GPBDecoder.cpp 5937b4ca30 Updated the encoder to add "-h" argument for heightmaps just like the existing argument "-heightmaps". 13 ani în urmă
GPBDecoder.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
GPBFile.cpp ea6c5a7058 Changes calls in gameplay to abs() on a float to the floating point version fabs(). 13 ani în urmă
GPBFile.h fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
Glyph.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Glyph.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Light.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Light.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Material.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Material.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
MaterialParameter.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
MaterialParameter.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Matrix.cpp d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. 14 ani în urmă
Matrix.h d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. 14 ani în urmă
Mesh.cpp 67ecff296c - PhysicsCharacter changes. 14 ani în urmă
Mesh.h d97f98e1f4 Changed the encoder so that splitting transform animations works with computing the mesh bounds. 14 ani în urmă
MeshPart.cpp 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
MeshPart.h 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
MeshSkin.cpp 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
MeshSkin.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
MeshSubSet.cpp c4b4aac6fd Merging with next 14 ani în urmă
MeshSubSet.h c4b4aac6fd Merging with next 14 ani în urmă
Model.cpp 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
Model.h 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
Node.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
Node.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Object.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Object.h e6692ce27d gameplay-encoder: Removed LightInstance and CameraInstance. 14 ani în urmă
Quaternion.cpp 694bf6feae Fixed Quaternion in the encoder. 14 ani în urmă
Quaternion.h 694bf6feae Fixed Quaternion in the encoder. 14 ani în urmă
Quaternion.inl 694bf6feae Fixed Quaternion in the encoder. 14 ani în urmă
Reference.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Reference.h ee0185e184 Renamed the guard macro in Reference.h (in the encoder) 13 ani în urmă
ReferenceTable.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
ReferenceTable.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Scene.cpp cd13d03178 Fixed the encoder so that it can read DAE_FBX files from Maya. 13 ani în urmă
Scene.h acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
StringUtil.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
StringUtil.h fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
TTFFontEncoder.cpp aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
TTFFontEncoder.h aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
Transform.cpp 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Transform.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Vector2.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Vector2.h 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector2.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector3.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Vector3.h 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector3.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector4.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Vector4.h 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector4.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vertex.cpp 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
Vertex.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
VertexElement.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
VertexElement.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
main.cpp aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă