Jorrit Rouwe
|
3ed3a7d6d8
Added functions to get the character settings from a character (#1662)
|
6 luni în urmă |
jfaz
|
ce420fe7ef
Add mAllowedDOFs to Character settings (#1433)
|
11 luni în urmă |
Stephen Gold
|
7839a60dd0
Spelling and typographical errors (#1399)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
d7e8f922d0
CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208)
|
1 an în urmă |
Jérôme Leclercq
|
ab3506caf6
Character: Add GetLayer method (#1189)
|
1 an în urmă |
Roge Clement
|
e881d4baa2
Fixed missing ObjectLayer.h include
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
58445d6c26
Removed trailing whitespace from all source files (#688)
|
2 ani în urmă |
Jan Krassnigg
|
d2f1d97004
Support for building Jolt as a shared library on Windows (#513)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
db6d42bed5
Added a link to the main repository to the header of each file (#452)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
a2c1c22059
Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
b68097f582
Ability to override memory allocations (#183)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
3ee7c8a3f5
Added function to do a collision check at an arbitrary position for both Character and CharacterVirtual with a similar interface (#155)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
2e1abfb344
Created a virtual character class (implemented using collision detection functions only for more fine grained character control) (#122)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
bfd74a56c1
- Added new line to end of every file (#110)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
8b62fa04c4
Disabled warnings now stay within the Jolt headers (#108)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
06e9d17d38
Switched default include path from JOLT_PHYSICS_ROOT to PHYSICS_REPO_ROOT. (#106)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
14e062ac96
Changed shape and body user data to uint64 (#50)
|
3 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
686ab6ab85
Initial import
|
4 ani în urmă |