Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jorrit Rouwe cae438db6f Fixed another case where characters could get stuck when wedged between steep slopes. (#1887) před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe 83eea75749 Fixed an issue where a character could get stuck (#1876) před 2 týdny
  Jorrit Rouwe 475e564ae8 Added support for compound shapes as character shape in CharacterVirtual (#1745) před 5 měsíci
  Jorrit Rouwe 3ed3a7d6d8 Added functions to get the character settings from a character (#1662) před 8 měsíci
  Jorrit Rouwe 66018119d5 Implemented early out for CharacterVsCharacterCollisionSimple::Collide/CastCharacter (#1479) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 193857e3c9 Created Vec3::sOne as an alias for Vec3::sReplicate(1.0f) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 0ce6093250 Implemented contact persisted / removal callbacks for CharacterVirtual (#1446) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 5ef272c20c Allow overriding the body ID of the inner body of a CharacterVirtual (#1440) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 7e59df4e8f Added NarrowPhase::CollideShapeWithInternalEdgeRemoval (#1346) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 14f8ba56e6 Whitespace fixes před 1 rokem
  Jorrit Rouwe b6e22f777b Support for ScaledShape as shape for CharacterVirtual (#1283) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe d7e8f922d0 CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 33394b357f CharacterVirtual stick to floor / stair walk did not trigger a contact added callback on the CharacterContactListener (#1205) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe fda5b4aa5a Improved enhanced active edge detection (#1162) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe f0f19df1ca Added interface for CharacterVirtual vs CharacterVirtual collision (#1157) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe ec88660cb8 Added enhanced edge removal for characters (#1095) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe bdc1695a64 Replace std::vector with custom implementation (#1089) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 136dd75fe9 Bugfix: Ignore sensors when testing for collision in CharacterVirtual::SetShape před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 045a87e230 Ran spell checker over all comments in the Jolt folder před 1 rokem
  David 2d026b0690 CharacterVirtual: Add UserData (#906) před 2 roky
  Jorrit Rouwe fb778c568d CharacterVirtual will now receive an OnContactAdded callback when it collides with a sensor (but will have no further interaction). (#861) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 314e5baa0a CharacterVirtual: Sorting contacts before processing them (#795) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 1b21180c67 Fixed character jittering issue when moving down on elevator (#708) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 60e16e44e8 Attempt to remove jitter in virtual character when moving towards steep slope (#696) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 39a76bb048 Bugfix: Character reports to be on ground for one more frame after jumping against a wall (#674) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 8dd93317d6 CharacterVirtual: Added missing delta time term in DetermineConstraints (#532) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 57190cd0ab Bugfix: It was possible to trigger an assert in CharacterVirtual, changed to early out před 2 roky
  Jorrit Rouwe 8e1ea394bd Character was speeding up beyond the requested speed when sliding along a wall (#507) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 54e3ce602a Created interface to update the ground velocity for less sliding on a moving platform (#466) před 2 roky
  Jorrit Rouwe db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky