Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Jorrit Rouwe cae438db6f Fixed another case where characters could get stuck when wedged between steep slopes. (#1887) 1 săptămână în urmă
  Jorrit Rouwe 83eea75749 Fixed an issue where a character could get stuck (#1876) 2 săptămâni în urmă
  Jorrit Rouwe 475e564ae8 Added support for compound shapes as character shape in CharacterVirtual (#1745) 5 luni în urmă
  Jorrit Rouwe 3ed3a7d6d8 Added functions to get the character settings from a character (#1662) 8 luni în urmă
  Jorrit Rouwe 66018119d5 Implemented early out for CharacterVsCharacterCollisionSimple::Collide/CastCharacter (#1479) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 193857e3c9 Created Vec3::sOne as an alias for Vec3::sReplicate(1.0f) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 0ce6093250 Implemented contact persisted / removal callbacks for CharacterVirtual (#1446) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 5ef272c20c Allow overriding the body ID of the inner body of a CharacterVirtual (#1440) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 7e59df4e8f Added NarrowPhase::CollideShapeWithInternalEdgeRemoval (#1346) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 14f8ba56e6 Whitespace fixes 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe b6e22f777b Support for ScaledShape as shape for CharacterVirtual (#1283) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe d7e8f922d0 CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 33394b357f CharacterVirtual stick to floor / stair walk did not trigger a contact added callback on the CharacterContactListener (#1205) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe fda5b4aa5a Improved enhanced active edge detection (#1162) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe f0f19df1ca Added interface for CharacterVirtual vs CharacterVirtual collision (#1157) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe ec88660cb8 Added enhanced edge removal for characters (#1095) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe bdc1695a64 Replace std::vector with custom implementation (#1089) 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 136dd75fe9 Bugfix: Ignore sensors when testing for collision in CharacterVirtual::SetShape 1 an în urmă
  Jorrit Rouwe 045a87e230 Ran spell checker over all comments in the Jolt folder 1 an în urmă
  David 2d026b0690 CharacterVirtual: Add UserData (#906) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe fb778c568d CharacterVirtual will now receive an OnContactAdded callback when it collides with a sensor (but will have no further interaction). (#861) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 314e5baa0a CharacterVirtual: Sorting contacts before processing them (#795) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 1b21180c67 Fixed character jittering issue when moving down on elevator (#708) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 60e16e44e8 Attempt to remove jitter in virtual character when moving towards steep slope (#696) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 39a76bb048 Bugfix: Character reports to be on ground for one more frame after jumping against a wall (#674) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 8dd93317d6 CharacterVirtual: Added missing delta time term in DetermineConstraints (#532) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 57190cd0ab Bugfix: It was possible to trigger an assert in CharacterVirtual, changed to early out 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 8e1ea394bd Character was speeding up beyond the requested speed when sliding along a wall (#507) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe 54e3ce602a Created interface to update the ground velocity for less sliding on a moving platform (#466) 2 ani în urmă
  Jorrit Rouwe db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 ani în urmă