Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Jorrit Rouwe 475e564ae8 Added support for compound shapes as character shape in CharacterVirtual (#1745) 1 tháng trước cách đây
  Jorrit Rouwe 193857e3c9 Created Vec3::sOne as an alias for Vec3::sReplicate(1.0f) 9 tháng trước cách đây
  Jorrit Rouwe e030a579e4 Embedding assets into the application bundle on macOS (#1453) 9 tháng trước cách đây
  Jorrit Rouwe 4cc24338f2 Samples and JoltViewer can run on Linux now (#1425) 9 tháng trước cách đây
  Stephen Gold 24c4873fb5 CharacterBaseTest: delete 2 useless assignments (#1370) 10 tháng trước cách đây
  Jorrit Rouwe 5f74424272 Fixed crash when switching test scenes in CharacterBaseTest 10 tháng trước cách đây
  Jorrit Rouwe d7e8f922d0 CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe f0f19df1ca Added interface for CharacterVirtual vs CharacterVirtual collision (#1157) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe dc3ea78722 Added option to compile without ObjectStream to reduce library size (#1105) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 68d94370d7 Bugfix: Jump button could be missed on high frequency monitors (#913) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe edd89fe992 Fix jitter when rendering the vehicle and character samples at > 60 fps (#911) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 915861a953 Fixed warnings when compiling with C++20 (#799) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe e594cec6b4 Added new framework for saving player inputs (#796) 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 4226b75225 Fixed determinism: we didn't save the state of the reversing platform 1 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 7cdf9ae9c6 Added character test that combines a steep slope with slopes of varying steepness 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe b0c10849d8 Drawing current ground state of character 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 năm trước cách đây
  Mikael Hermansson 0dbba692a8 Allowed for moving triangle data into MeshShapeSettings (#668) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 8dd93317d6 CharacterVirtual: Added missing delta time term in DetermineConstraints (#532) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 54e3ce602a Created interface to update the ground velocity for less sliding on a moving platform (#466) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 249745c1ad CharacterVirtual should ignore collisions with sensors (#449) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 64fd3927e1 CancelVelocityTowardsSteepSlopes uses contact normal iso surface normal for better sliding (#423) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 3d99c876fd Created CharacterContactListener::OnAdjustBodyVelocity callback (#408) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 7e4d3bdbf4 Fixed character not properly sliding on box mesh (#380) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 8304a57739 Added contact point reduction for virtual character to avoid getting stuck on complex meshes (#377) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe a2c1c22059 Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344) 2 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe 5ac751cee9 Improved engine model of wheeled vehicles (#306) 3 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe d46cf4fa5a Added ability to select shape type in character tests (#299) 3 năm trước cách đây
  Jorrit Rouwe f7527f3282 Character improvements (#273) 3 năm trước cách đây