Jorrit Rouwe
|
19fbd9e031
Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
83a431bf7e
Added demo that shows how to walk on a planet with CharacterVirtual.
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
7ef0fbc50d
Added a sample that shows how to dynamically scale a shape
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
dc3ea78722
Added option to compile without ObjectStream to reduce library size (#1105)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
ca1ebf722f
Added support for applying a global force to a soft body (#1063)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
8e4bf3fa03
Added support for soft body bend constraints (#1010)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
17db6d3f24
Improvements to soft body constraints (#971)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
7da4f39fa6
Added boat demo
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
3178fd65c2
Added ability to update a soft body outside of the physics simulation step (#942)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
405f3536d4
Support for soft body contact callbacks (#936)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
94c1ad811b
Implemented enhanced internal edge removal algorithm (#882)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
acd31abf51
Added support for a vertex radius for soft bodies. (#879)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
94f8675ffe
Bugfix: Implemented estimate of collision response for CCD vs soft body (#854)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
3ed31e982e
Added support for less than 1 collision test per simulation step for vehicle wheels. (#817)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
9d7748eaa9
Added support for gyroscopic forces (#809)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
515933138c
Added ability to update a height field after creation (#732)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
bc2e05eb1c
Added soft body stress test (#715)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
08fc49d2d7
Added ability to specify extra ragdoll constraints that are not parent/child related (#677)
|
1 an în urmă |
Jorrit Rouwe
|
5c9f7a6043
Soft body physics support (#644)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
e341bb3e95
Added constraint priority to control the order of evaluation of constraints (#638)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
2dd3a033a4
Ability to specify which DOFs a body has (#602)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
04afcca079
Ability to override mass and inertia of bodies from the ContactListener (#580)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
8d3008e21b
Added ability to set a surface velocity through a ContactListener (#551)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
a37d60e13c
Implemented NotifyShapeChange to notify constraint of COM changes (#506)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
7e84112694
Experimental motorcycle physics support (#489)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
bc4fa997f1
Passing the shapes that are colliding into the ShapeFilter (#474)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
71e7988e96
Added support to split up large islands (#458)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
3d99c876fd
Created CharacterContactListener::OnAdjustBodyVelocity callback (#408)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
4f97968056
Created 2D example (#378)
|
2 ani în urmă |
Jorrit Rouwe
|
a2c1c22059
Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344)
|
2 ani în urmă |