Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Panagiotis Christopoulos Charitos 155e28bdaf Removing PNG support (only TGA and anki textures supported). Android support WIP. Reading from zip is now working (can now pack all assets in one zip) 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 7fdfc96fc1 Resources 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 7ed1fc805b Making IS more flexible. Adding android support to logger 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 70fb7d616a Fixing bugs in GLES3 path 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 85d056c569 New feature: Multisampling & Changed the packing of G buffer normals. Less quality. A bit faster & Other refactoring 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos b82d42c239 Math & SRGB (so ugly) & multisampling 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 9accd6224f Math 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 91d0cf669d Refactoring math lib and making it template based 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos d8cfc98335 New SSAO that runs faster 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2356b7d54f Adding double and triple buffering to buffers. Minor refactoring in GL 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 19d39b65fb Tried to optimize a bit. AnKi has two different paths (MRT+non-MRT and UBOs+non-UBOs) but none of them are faster. 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 025e1bfc52 Compute light rejection is working. It's horribly slow 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 921962c888 Work on light rejection. Everything compiles but the algorithm is wrong 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 129434ec3a Adding compute shader for light rejection (WIP). Minor refactoring 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 83f3759fc7 Tweaking lens flare. Adding bits on .zip file support. Start adding support for compute based optimizations on IS 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos ad132e99d0 Playing with lens flare 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2d429a4929 Playing with lens flare 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 89465c34c0 - Thank to Joan for making it build to MacOS 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 0ad4afa5ef Fixing build & lens flare 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos d8d72f2b2a Working on lens flare. Removing some legacy files. Bug fixes on texture 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3cee3c6863 Bugfixing the new texture format 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 172d75b3a0 New texture format 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos ecd70f961a Bug fixing in exporters 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos a4244ae07a Bug fixes in instansing and other 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4d7a198be8 Exporters for instancing 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos a0e3f52a5d Putting the last pies on the model node instaning 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3e6e33290e Adding instancing support on ModelNode & SceneNode refactoring & making SSAO prettier & making everything compile with gcc 4.8 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2763b32b68 Playing with blurring 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos d4817be956 Alternative blurring method. no difference on the same quality 12 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 7443321863 Same as before 12 năm trước cách đây