Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Panagiotis Christopoulos Charitos 299b70038a Update materials again 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4a67270e8b Port PhysicsPlayground to material2 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 7d0cc40264 Convert all GBuffer shaders to bindless 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3f6f147742 Some bug fixes 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos bf1cbb0968 Finalize the code 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 04a9e5b60a Start another rewrite 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 71ecafbe2e Port Sponza and fix bugs 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 22b30224cf Fix bugs. SimpleScene is working 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 1cff7eaec2 Complete the RenderComponent 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4d42842ef3 Write the new ModelResource 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 6698705fc9 Write the new MaterialResource 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos d1d3076014 Introduce a globals uniform buffer in material shaders 3 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5603cb6dac Update the copyright date 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos b418ba6ad8 Refactor the config options 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos db67622a61 clang-format updates 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5a9b8bd9c7 Make struct shader reflection more flexible 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5d155aa570 Major renaming of texture resources to image resources 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 9bd086e5d8 Some refactoring and renaming 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 0e1694aa3a Add support for multiple ray gen shaders in the shader programs 4 năm trước cách đây
  Panagiotis Christopoulos Charitos 03e4146743 Rename the anki to AnKi 4 năm trước cách đây