Panagiotis Christopoulos Charitos
|
507e135d03
Some RT fixes
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
863e2b88ca
Refactor RT shadows (not working right now)
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
475b63d12d
Move lights to GPU driven
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
76aa83b866
Add another way of doing GPU visibility. Distance based
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
f1c5779a59
Some renaming
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
2f0300dbbe
Refactor the config vars
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
550f654a0e
Add MDI to the RenderableDrawer
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
d3cef7959b
Add MDI support plus some refactoring to avoid too many atomic ops
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
2f699aa49b
Change the code style. Increase the column size to 150
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
af6c41863c
Make the MainRenderer a singleton
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c50ad6b63b
Make the ResourceManager a singleton
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
35ff474d0e
Make ConfigSet a singleton
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
f226c1e2f2
Move the clusterer objects to the GPU scene
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
557d7a2e6c
Update copyright year
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
59250e6cc9
Refactor staging memory
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8a0979e1bb
Remove EVSM and start using plain SM with PCF
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
76ec980c9f
Some rafactoring for mesh v6
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
a0460dce58
Try to fix CI. Add VS natvis for some AnKi structures. More work on the new barrier interface
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
6f65f38e07
Some code style refactoring #18
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
636dc824cf
Some code style refactoring #10
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
fa441deb13
Some code style refactoring #7
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
e9859f97ea
Some code style refactoring #2
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
e7c9696940
Some code style refactoring
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
d4d063efb4
Shader building is not part of the CMake building process. Android support will be added
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
353f87ac93
Increase the default quality of shadows on desktop
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
5603cb6dac
Update the copyright date
|
4 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0558e85725
Minor changes
|
4 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
a5919ff043
Fix bugs
|
4 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c04bc696e8
Add VRS shading rate image support
|
4 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0929f2141f
Add a raster path on a couple of passes
|
4 năm trước cách đây |