Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Panagiotis Christopoulos Charitos ce64c5b7e2 Refactor the renderer a bit and the final scaling před 1 rokem
  Panagiotis Christopoulos Charitos 12e84bc869 Make scales non-uniform and fix a lot of bugs před 1 rokem
  Panagiotis Christopoulos Charitos 6951c19d62 Add the new mesh format that contains meshlets před 2 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 8d0da33417 Fix bugs před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos da8271e7e7 Change the mesh formats... again před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 042b1520bf Enable positions compression před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2bb77070a2 Change the way cascade distances are calculated před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 51e5f19482 SimpleScene runs před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 22b30224cf Fix bugs. SimpleScene is working před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos d2721cf6c3 Add alpha testing to the main GBuffer shader. Change the GBuffer layout by adding a smarter way to store emission před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 94bd70e08b Add submesh support in the GLTF exporter před 4 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 600372cbe0 Rename tools and samples před 5 roky