Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Panagiotis Christopoulos Charitos f09b08f441 Refactor all Util containers před 2 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos af6c41863c Make the MainRenderer a singleton před 2 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 557d7a2e6c Update copyright year před 2 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos fc4687e840 Fix compilation on other platforms před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3c04e53775 Fix bugs před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 8b7eeeba67 Everything builds on windows před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 9250dd27ab Remove the allocator from most Util classes před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos e6fa8cf1ad Some code style refactoring #16 před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos e9859f97ea Some code style refactoring #2 před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos a6a08b42ba Add more compiler warnings. Modernize some attributes since we are in C++17 now před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos d4d063efb4 Shader building is not part of the CMake building process. Android support will be added před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 7d0cc40264 Convert all GBuffer shaders to bindless před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos bf1cbb0968 Finalize the code před 3 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos a2dfa0158b Minor changes to the compiler před 4 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5603cb6dac Update the copyright date před 4 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 37d8faedde Remove some specialization from the shader compiler před 4 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos d46abb16f1 Complete the cluster binning před 4 roky
  Panagiotis Christopoulos Charitos 600372cbe0 Rename tools and samples před 5 roky