Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Panagiotis Christopoulos Charitos b0468d4fa2 Add a ray tracing debug pass hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos e50f7362e0 Bloom and CVars refactoring hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos 1e9f47bbf0 More refactoring and renaming hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos 898ae65e2f Move GpuSceneParticleEmitter to its own array hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos aeff514a4e Update the copyright notice hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos 17f77775dc Rename back to Vulkan terminology hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos f2ab329078 Remove one more byte address buffer load hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos b7ef6e7141 Decrease the GPU vis memory a bit but that adds more loads in vertex shaders hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos a566493446 Implement SW meshlet culling hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5e08cc3339 Move GpuMeshLod to a separate structured buffer hace 1 año
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3fcc9b5aa7 Split the meshlet into 2 structs hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos a24df59c88 Re-design the shader programs and change the shader binary hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 59a3ea9f77 Fix 2 bugs with mesh shading hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos d1cb889b26 Add the simple mesh shader drawing. Not working yet hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 8f601148b4 Add meshlet code up to the scene hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 6b7786f233 Some re-naming hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos ed5381aaa9 Ray tracing fixes hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos f6bb3c1faa Some renaming hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3ecdd26b63 Add the ability to generate a hash for all visible objects hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 671bc10e21 Android fixes hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 863e2b88ca Refactor RT shadows (not working right now) hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 38ebdef1a5 Add GPU visibility for top-level acceleration structure building hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 43cda44095 Move Dbg to the new system hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos f477843e5e Prepare the particle emitters for GPU occlusion hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos ef26f4de3c Move the components into arrays hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4949dc9928 Refactor and fix the GPU scene arrays hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 519ccf2245 Enable the code that does light/probe visibility and feedback hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2f34ba6546 Fix bugs in the prev commit hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos fe7f75db8c MDI works for GBuffer hace 2 años
  Panagiotis Christopoulos Charitos d3cef7959b Add MDI support plus some refactoring to avoid too many atomic ops hace 2 años