resource.cpp 828 B

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  1. #include "resource.h"
  2. #include "texture.h"
  3. #include "material.h"
  4. #include "shader_prog.h"
  5. #include "mesh.h"
  6. #include "smodel.h"
  7. #include "model.h"
  8. namespace rsrc {
  9. /*
  10. =======================================================================================================================================
  11. DATA OBJECTS =
  12. =======================================================================================================================================
  13. */
  14. container_t<texture_t> textures;
  15. container_t<shader_prog_t> shaders;
  16. container_t<material_t> materials;
  17. container_t<mesh_data_t> mesh_datas;
  18. container_t<model_data_t> model_datas;
  19. container_t<model_t> models;
  20. } // end namespace